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死灵法师的第四天灾

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第一百四十五章 战技(2/2)
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该不会跟魔法师职业职业的那个冥想法一样吧?

    也就是说达到高级骷髅战士之后,也开始真实化?搞的跟魔法师职业类似?

    以这游戏的尿性,倒是也很合理,而且多出来了一个什么辅助试剂,这是魔法师职业没有的。

    虽然很贵,但至少是有优势的。

    至于战技,根据摸骨钱大爷的猜测,可能类似于魔法?不过好像又不太一样?

    毕竟魔力本身是没有杀伤力的,架构魔纹和精神力共鸣形成魔法后才具备各种能力。

    而这个死气,它本身就具备着杀伤力和防御能力。

    摸骨钱大爷又是一阵猜测,这个时候,他注意到刚刚被他忽略到的备注。

    死气的特殊运用?大幅度增加爆发力?

    意思是能够增加死气本身的杀伤力?这倒是有意思。

    不过目前摸骨钱大爷手中并没有什么钱币了。

    他之前在魔晶矿脉挖矿的时候,一共提交了11次,也就是33银币,刚刚强化用掉了30银币,也就是说只剩下了3银币。

    系统秘库里面的东西,他也就只能购买一个死气锤炼法了。

    稍微思考了一阵,随后他把死气锤炼法给购买了下来。

    查看之后他发现正如他所想的一般,这是一个锤炼死气的方法,可以提升死气。

    也就是说,接下来骷髅战士职业继续提升的话,已经发生了一定的转变。

    思考了一阵之后,他打算前往地下三层的魔晶矿脉。

    一边给其他沙雕玩家演示一番死气,让他们好好的羡慕一波,让他们明白,提升实力才是正道,攒钱买房子什么的全是邪魔歪道。

    一边则是再挖几次矿,把那个战技换下来,看看是个什么情况。

    看着画面中沉思的摸骨钱大爷,周某人不禁摇了一下头。

    可惜摸骨钱大爷是双职业玩家,需要他研究魔法。

    如果摸骨钱大爷是单职业的骷髅战士玩家的话,他就可以顺势给摸骨钱大爷发布一个研究战技的任务了。

    研究战技,并没有魔法的危险,不过战技也不是那么好研究的,想要研究出来战技,那必定是得对战气有着非常深的理解才行。

    死气同样也是一样。

    而且搞出来战技还不行,还必须得保证战技在战斗中拥有着极强的作用,不然就是鸡肋战技。

    这就更难了。

    这需要极其离谱的战斗天赋和经验。

    方卡在系统秘库之中放置的那个战技,其实就是诺依研究出来的一个非常强力的爆发战技。

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