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第747章 细说龙门秘境(3/4)
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    最终跳龙门,更是一个陷阱中的陷阱。可你不跳龙门,你邻居跳了,强大了,就会***。所以,你跳不跳吧。

    跳龙门以后会不会出现问题不知道,但不跳的话,现在就要出问题。

    此外还有修行者的寿命问题,也都逼着人不得不跳龙门。

    对于这种关系,资料中有详细的介绍。但阳谋最可恶的地方就是——哪怕知道那是个陷阱,还是要主动尝试!

    想要进入龙门秘境,需要“验资”——最少十份气运。所以雷霆之主才给楚飞留了点家底。

    进入之后,就能看到龙门秘境内,就是一个超级竞技场,里面有一连串的好多小竞技场。

    每一个竞技场出口,都是一个巨大的龙门,跳龙门需要花费一定的气运。

    一开始是十份气运就足够了,对应10.0级别;然后是一百份对应11.0;

    随后就是两千份,对应12.0,两万份,对应13.0;

    随即暴涨到五十万份,对应14.0!

    龙门秘境每年都开启一次,每次开启时间,是“n+72小时”。

    这里的n指的是进入龙门秘境内,最后有人跳龙门的时间。

    也就是说,只要72小时内有人跳过龙门,不管是谁,龙门秘境都能继续开启。理论上,只要不断有人跳龙门,就能一直开启下去。有时候为了延长开启时间,会专门有人组织这种事情。

    至于说竞技场,当然是用来杀戮的场所。杀死对手,就能得到对方身上的气运,就能进行下一步了。

    竞技场没有什么规则,单挑、混战都可以。气运转移不看战斗分工,就看谁给出最后的致命一击。因此,竞技场内是可以“刷分代打”的!

    而作为竞技场,当然有一个特殊的设置——名额。每个竞技场、每两个小时才能有一次跳龙门的机会。

    也就是说,龙门开启的时间越长,跳龙门的机会越多。

    往年差不多能开启六七天到十几天的样子。

    至于竞技场的数量,其中14.0及更高级的竞技场带龙门1个,13.0的两个,12.0的4个,11.0的8个,10.0的16个。

    不过看着14.0需要五十万份气运,楚飞还是忍不住疑问:能有这么多气运嘛?

    楚飞在青石城、苍云城前后呆了约两个月的时间,更几乎竭泽而渔,才搜刮到六十多份气运。根据这个推测,整个雷霆陆城范围每年能够持续收集的气运,也就一万份的样子。

    五十万气运啊,去哪里寻找!

    而且整个雷霆陆城范围一年才能收割一万左右的气运,可是参与龙门秘境的人,每次都有几十上百人,平均到每个人头上,也就百十份气运。

    有疑问,当然要问龙青青。在一问一答中,楚飞弄明白了。

    这龙门秘境有“储蓄”功能!

    可以将自己获得的气运存储在龙门上,最后在跳龙门的时候一起计算。

    存储的气运,最长可达十年。这十年内只要翻动一下,就可以重新计时;若连续十年都没有人翻动,那自动取消,当然是龙门秘境自己吞了。

    若是在龙门秘境内被对手杀死的,这部分气运会自动转移到胜利者身上。

    此外,参与龙门秘境的,不仅仅是烈焰陆城、雷霆陆城的人,还有外来者,且不在少数。每年都能带来大量的气运。

    根据往年的经验估计,每年汇聚到龙门秘境内的气运,总量不下于五万份。

    如今雷霆之主已经积累了二十多年,今年大概率要跳14.0的龙门了。

    楚飞听了龙青青的这个解释,心中陡然冒出两个字:银行。

    之后楚飞又询问了不少细节,对龙门秘境的情况彻底了解。

    讨论中,所有信息复制完毕,
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