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游戏设计:开局制作我的世界

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第二百八十八章:连续十二次?(7/8)
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络上玩家们的评论的时候,注意到了一件事情,在《上古卷轴:天际》这款游戏发布出去以后,外界的玩家们对于咱们幻世的看法也是有了一种非常微妙的转变。”

    “在最开始的时候,也就是《红色警戒》和《phigros》发布的时候,玩家们对于咱们幻世工作室的评价,还多半是以游戏制作速度快吗,质量高为主,但是当咱们当初宣布制作中型体量游戏的时候,外界则还是以质疑的声音作为主体,认为咱们幻世未必能够在半个月内完成这样的任务,但是,在《上古卷轴:天际》发布以后,外界的态度有了一些微妙的转变。”

    “不少的玩家们,已经开始逐渐对幻世的口碑有所信赖,甚至,很多人都开始期待,期待咱们幻世继续制作更加大型的高质量作品,而并不是再保持怀疑态度。”

    “也就是说,如果老吴你现在发布消息,说要制作一款超高质量的3a作品,估计都会得到非常多玩家的支持和期待。”

    “咱们幻世的口碑,逐渐在立起来了。”

    这一点,是非常不同的。

    如果说幻世的口碑能够彻底建立起来,那对于幻世的崛起,就会有非常大的帮助。

    如果幻世的口碑彻底建立,那么当有一天幻世即将发布游戏的时候,玩家们彼此之间甚至都不需要进行太多的描述,而仅仅只需要说上一句:“这是幻世的新游戏”这就够了。

    到那个时候,幻世,这两个字,就是最好的质量的保障!

    但,现在幻世的口碑只是在建立的开始,假如说,后面幻世每个月都发布一款高质量的游戏作品,老吴连续十二次获得新星游戏设计师头衔的话,那么,幻世的口碑必然会彻底建立起来,孙磊所幻想的那种情况,真的有可能成为现实!

    “口碑......”

    其实,吴渭一直希望的事情,就是孙磊现在所说的这些,他非常希望把幻世的口碑建立起来。

    想要建立,一个,就是要一直发布高质量的游戏,期间从不出现垃圾游戏,这点,或许对于其他的游戏设计师来说非常艰难,甚至可以说是几乎不可能,因为人的精力和灵感都是有限的,总会有灵感枯竭的那一天,所以,没有任何一个游戏设计师敢保证,自己发布出去的游戏始终都是保持着超高的质量。

    但,吴渭敢。

    身怀系统的他,可以保证自己后续发布出去的每一款游戏,都是高质量作品。

    除去不断地发布高质量的游戏,还有一个事情,那就是获得更多的荣誉,荣誉这种东西是能够带来非常多的好处的。

    首先是玩家们认可这些荣誉,其次,有了荣誉,就像是得到承认,哪怕以后这些幻世的粉丝们在介绍的时候,也可以将这些荣誉念出来,增加幻世口碑的信服力。

    两者相辅相成。

    “可是......”

    张俊豪无奈地笑了笑,看着吴渭:“老吴,你这边有把握每个月都制作出一款高质量游戏吗?我的意思是,制作高质量游戏的思路和脑力。”

    说实话,老吴这几个月能快速构思出来四款高质量游戏,并完成制作,已经非常厉害了。

    后续每个月都保持一款......

    这不是纯在搞笑吗?

    构思游戏,又不是像每天吃饭喝水那样简单,这是需要付出非常大的脑力和精力的。

    “游戏这方面我倒是没有什么问题。”

    吴渭皱眉说道:“我构思游戏的方式跟你们其他人不同,总之,让我构思出一款有趣的游戏,这事儿很简单。”

    “但最主要的问题是,现在已经是暑假了,明天展览会结束以后,后天你们参加完收徒仪式就各回各家,咱们所有人再次见面,至少都是要等到八月份的末尾了。”

    “咱们学校的暑假开学时间,甚至都
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