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参赛的资格。
不过,这里面有个特殊的地方在于,一般来说,其实学校给了推荐名额以后,获得名额的设计师一般都是参加第二年的省级游戏展览会。
毕竟,学校游戏展览会在六月份举办,省级游戏展览会则是在七月。
普通的游戏设计师根本无法在短时间内,连续完成两款游戏,去参加两个不同的游戏展览会。
但,因为吴渭游戏制作的速度实在是太快,远超常人。
所以,他可以在今年就参加展览会。
至于去年那位获得了云江大学游戏展览会冠军的选手,他并没有选择参加今年的省级游戏展览会。
除去获得推荐名额参加省级展览会的方式以外,还有另外一种参赛方式,那就是去参加省级游戏展览会的游戏选拔,省级游戏展览会一共有一百个参赛名额。
其中一半是由推荐名额决定,至于另外一半则是由这种选拔挑出来。
省级展览会在开始前的一个月开始,会专门成立一个选拔部门,会有三名老牌的游戏设计师作为评委,然后开始对报名参赛的游戏进行选拔。
只有同时获得全部三位评委老师的通过以后,游戏才能正式参赛。
很幸运,
或者说,也是王冕一直以来的努力和不断地优化的缘故。
他的这款游戏最终成功得到三位评委的通过,成功来到了省级游戏展览会的舞台。
虽然,在这里遇到了吴渭和林晟这两座难以逾越的大山,但是不得不说,省级游戏展览会的这个舞台,还是给王冕非常大的机会,能够在两天时间拥有这么高的销量,并且还得到了不少玩家的支持和赞赏,这感觉让王冕非常享受和兴奋。
至于冠军的位置,那就只能是无奈了。
有吴渭在,任何人都不可能从他的这款《上古卷轴:天际》面前夺得冠军。
“还是实力不够啊!”
王冕并没有把自己的失败推到名气和流量上面,而只是单纯的觉得,还是自己的实力不足!
“如果说,我的这款游戏真的制作的特别好,那么就会像《上古卷轴:天际》这款游戏一样,即便没有太多官方下场的宣传,也能够在玩家群体当中口口相传,最后获得非常大的流量,也会获得非常高的销量。”中文網
在王冕看来,一款非常优秀的游戏作品,就应该跟《上古卷轴:天际》的表现一样。
一发出,首先获得一部分玩家的赞赏和自发性宣传。
然后热度就会像滚雪球一样,越来越高,越来越高,如此一款高热度,高质量的游戏也就成了。
只要游戏好,就一定能赢!
而之所以现在自己的游戏排名第三,就是因为质量还不够!
前两名的游戏,也就是《上古卷轴:天际》和《突围》,王冕都已经购买了,不得不说,他们的质量确实也配得上这个成绩。
吴渭的那款《上古卷轴:天际》就不多说了,即便是放在整个国内的游戏圈,也是一款不可多得的好游戏。
而林晟的《突围》,放在国内的范围内,或许只能算是中规中矩。
但是在这个游戏展览会里,却是挨个里面的高个子。
属于是很优秀的那种了。
《梦想之地》距离《突围》,还稍微有那么一段的距离。
而且,两者的游戏体量差距也是比较大的,王冕的这款《梦想之地》游戏的体量也就是2gb左右,但是林晟的《突围》则是达到了8gb,游戏体量存在的差距,再加上,林晟游戏制作的能力也是比较厉害,最后更是有谢南天一起帮着他优化游戏,所以最后制作出来的这款《突围》自然要比王冕的《梦想之地》内容更加丰富一些。
因此存在差距,是非常正常的情况。
王
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