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游戏设计:开局制作我的世界

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第二百八十七章:终有一天会实现!(3/9)
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倒是并没有表现的太过于惊讶,笑着说道:

    “销量高也是很正常的。”

    “《上古卷轴:天际》咱们这款游戏的定价是一份79元,在这种游戏质量的情况下,这种定价,其实是属于非常低了。”

    “一般来说,像《上古卷轴:天际》这种质量的游戏,定价至少都是在三位数的,至少都是在129或者是149左右的这个价格区间里面,你想想,如果你们作为玩家,看到一款质量特别高,但是定价却相对来说特别低的游戏,你们会不会购买支持?”

    “肯定会啊!”

    张俊豪不假思索地说道。

    像《上古卷轴:天际》这种质量的游戏,只卖79块,太便宜了好吧!

    吴渭点头,继续道:

    “除了价格定得比较低以外,再加上现在网络上对于咱们《上古卷轴:天际》这款游戏的评价,总体都是以好评为主,并且,各种类似于“国产游戏的希望”之类的评价也是很多。”

    “在玩家群体当中特别受欢迎,各种论坛里面全部都是在夸赞《上古卷轴:天际》这款游戏的声音。”

    “再加上游戏的质量很高,价格又很低。”

    “这些因素共同促使下,《上古卷轴:天际》的销量增速很快,也是正常的了。”

    吴渭说完,众人都是点了点头。

    情况确实如此。

    现在《上古卷轴:天际》的舆论情况实在是太好了,游戏圈内真的很难得看到这种玩家们对一款游戏全部都是夸奖的声音。

    质量高,定价低,玩家们又不是傻子,干吗不支持?

    “老吴,我其实一直有个问题。”

    正好说到这个话题了,张俊豪也是终于忍不住把自己心里面的问题给说了出来。

    “你说就咱们这款《上古卷轴:天际》吧,就像你说的,其实是属于质量特别高,但是定价却特别低的情况,那为什么咱们不把价格稍微调高一些呢?”

    “反正,就算是让质量和价格处于一个相对平衡的状态,玩家们应该也不会有什么意见,那样一来,幻世不是盈利更多吗??”

    “哪怕就只是每一份游戏高十块钱,八万多份,那也是一笔巨款了啊!”

    79块钱的定价,对于《上古卷轴:天际》这种质量的游戏,属实是有点委屈了。

    这种质量的游戏,这样的价格,一般就只有在节假日,gar平台进行打折的时候才能看得到,根本不可能是正常的定价。

    “这个问题,你要想,咱们制作《上古卷轴:天际》一共花费了多少时间。”

    “其他的那些游戏,都是各种世界顶级的游戏公司,耗费多年的心血一点点慢慢打造出来的,而咱们整个制作过程仅仅只花费了半个月时间,时间总量的巨大差距,选择定相同的价格,不合适。”

    “而且,定价高一点,那现在咱们看到的销量可未必就是现在这么高了。”

    “一份游戏定价高,销量相对一般,和,一份游戏定价相对低,但是销量特别高,你觉得哪种更合适?”

    “还有,现在咱们幻世工作室还正处于发展的过程当中,就算是定价低一点,赚的少一点,但是能够获得更多玩家的支持,能够把自己的名气逐渐打出去,从长远来看,这才最赚的。”

    幻世现在最需要的其实不是钱,而是名气。

    或者说,假如幻世想要在国内游戏圈发展起来,想要去对抗后续有可能遇到的各种游戏公司的打压,最好的武器,就是在玩家们之间的名气。

    幻世的热度特别高,高的某种程度,资本就算是想要打压,都未必有那个能力。

    资本的力量,并非无穷无尽,若是幻世能得到广大玩家的支持,就一定有打破束缚的希望。

    而且......

 
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