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游戏设计:开局制作我的世界

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第二百七十九章:两者缺一不可(1/2)
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    虎普平台。

    王陆在打开游戏讨论版块以后,几乎是立刻就看到了关于《突围》和《上古卷轴:天际》的游戏讨论帖。

    或者准确地来说,应该是吴渭设计师和谢南天以及林晟的讨论帖。

    华东省举办的游戏展览会,本身并没有特别大的热度,毕竟就只是一个省级的游戏展览会而已,并不会让全网的玩家都保持高度关注。

    可以理解为,华东省游戏展览会是存在于国内游戏圈当中的一个小型圈子。

    其热度,基本只存在于华东省范围内。

    故而正常情况下,并不会在游戏板块中有多大的存在感。

    但是,这一次,因为吴渭、谢南天和林晟三位具备高热度和人气的选手出现在展览会上,形成了多重的期待感。

    例如蝉联新星头衔后的吴渭首次出现在大众视野。

    例如幻世新游戏的发布。

    例如吴渭和谢南天之间谁的游戏设计能力更强,也就是《超神传说》和《上古卷轴:天际》的较量。

    还有林晟、谢南天强强联合,吴渭还能否在这种情况下夺得冠军。

    这一系列的缘由。

    共同导致了华东省游戏展览会备受关注。

    热度,自然就出圈了。

    在幻世的《上古卷轴:天际》和林晟的《突围》正式公布以后,玩家们立刻在展览会的线上销售平台购买支持游戏,经过将近一天的游玩,玩家们的心里也是有了答案。

    然后纷纷在虎普平台发帖。

    “幻世的新游戏牛逼啊!这真的是仅仅只用了半个月就制作出来的游戏?质量也太高了,我真的有点不信啊!”

    “玩了一整天了,只能说,吴渭设计师能够成为首位蝉联新星头衔的游戏设计师不是没有道理的,不管是小型游戏,还是中型游戏,他都完成的非常出色!”

    “我觉得,《上古卷轴:天际》这款游戏一出,之前还在狡辩的那些谢南天的粉丝真的就可以闭嘴了,《超神传说》和《上古卷轴:天际》比起来,差得不是一星半点,而且,这两款游戏都是带着点奇幻风格的,还都是角色扮演游戏,完全可以直接进行比较,而事实就是,《上古卷轴:天际》真的优秀太多!两者根本就不是一个级别的存在!”

    “吴渭设计师这人太离谱了,感觉不管是什么类型的游戏,他都能轻松拿捏。”

    “《上古卷轴:天际》太好玩了!难以想象,这居然是咱们国内的游戏工作室制作出来的游戏,这质量,这剧情,国产游戏是真的有希望了!”

    “额,我觉得其实林晟的那款《突围》也很不错,虽然肯定是要比《上古卷轴:天际》差一点,但,其实也很不错了。”

    “《突围》这款游戏的质量是还可以,但最大的问题,就是没什么记忆点,玩完了,可能过个一两天就把游戏的内容给忘完了,但是《上古卷轴:天际》就完全没有这种情况,这两款游戏我都玩了几个小时,到现在,我对《突围》的印象已经不是特别深刻了,但我却依然非常清晰地记得《上古卷轴:天际》里面的内容。”

    “没什么好说的了,游戏发布以后,吴渭设计师已经用质量堵上了所有黑子们的嘴,这次的游戏展览会冠军肯定是幻世的了。”

    “哈哈哈,不说我都忘了,之前那些力挺谢南天的人,都去哪了?来继续嘴硬啊。”

    看着论坛里面这些玩家们的帖子和评论,王陆点了点头。

    既然所有人都这么说,那就说明不是自己的错觉,《上古卷轴:天际》的游戏质量确实比《突围》高出太多。

    关于前段时间谢南天粉丝的嘴硬。

    也就是,以两位游戏设计师发布的游戏不是同一个量级,不能直接进行比较为由。

    说要是吴渭制作中型体量的游戏,
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