返回

游戏设计:开局制作我的世界

首页
关灯
护眼
字体:
第二百五十二章:但这是吴渭啊!(2/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

《phigros》大很多,游戏的地图面积也不小。”

    “是一款角色扮演类的游戏。”

    “游戏里的世界观很大,并且除去主线剧情以外,还有各种各样的支线以及隐藏任务。”

    “更多的内容,我就不再继续透露了,总之,这款游戏绝对值得大家的期待!”

    《上古卷轴:天际》是非常优秀的作品。

    吴渭很有信心。

    听完吴渭关于新游戏的简单描述以后,直播间里的玩家们当时就惊了。

    rpg游戏!?

    真的假的?

    而且还是体量相对比较大的中型游戏?

    刚刚幻世工作室的所有人员可都已经在直播间里面自我介绍过了,一共参与游戏制作的就那么几个人,真的能完成这种级别的游戏的制作吗?

    质量能够保证吗?

    说实话,如果是其他类似于幻世的工作室说出这些话,那玩家们肯定不会相信。

    糊弄鬼呢?

    一个中型的角色扮演类游戏,那是那么容易制作出来的?

    就算可以,那也得好几年的时间了吧?

    但,

    因为说出这些话的人是吴渭,

    情况又完全不一样了。

    之前吴渭设计前三款游戏的时候,速度可都是非常快的,而且,质量还都特别好。

    当初吴渭宣布要制作《phigros》的时候,不就很多人都觉得不可能吗?结果吴渭设计师不仅完成了,甚至还直接打破了音游类型的记录。

    所以这一次,当吴渭说出要制作一款中型的角色扮演类游戏的时候,玩家们先是觉得不太可能。

    但再想想,万一呢?

    这可是吴渭啊!

    “好家伙!期待!”

    “好久没有高质量的国产rpg游戏了,希望这一次幻世能给国产游戏带来惊喜!”

    “额,那这款游戏大概在什么时候可以制作完成呢?”

    “虽然吴渭设计师制作游戏的速度很快,但这一次毕竟是中型体量的游戏,再加上幻世工作室一共就那么几个人,至少也得一个月时间吧?”

    “一个月,已经是在考虑到吴渭设计师游戏制作速度的情况下了。”

    玩家们的问题,林佩佩都会在第一时间反馈给吴渭。

    所以在知道了玩家们询问游戏制作完成的时间后,吴渭便是道:

    “这款游戏在七月中旬前制作完毕,因为我们要去参加省级游戏展览会。”

    “若是喜欢,各位到时候可以前来支持。”

    不过,

    一听到吴渭说得这个时间。

    玩家们懵了。

    七月中旬?!

    现在已经是六月末尾了。

    那岂不是只剩下了最多半个月的时间?
上一页 目录 下一章