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游戏设计:开局制作我的世界

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第二百一十三章:采访!(1/2)
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    时间流逝。

    幻世游戏工作室里静悄悄的。

    民子和豪仔眼睛都不眨一下地盯着屏幕上的秒针。

    “还有十秒钟,现在是40953份,只差47份就能到41000整了!”

    张俊豪捏紧了拳头。

    眼看着时间一点点流逝,马上就要十二点整。

    数据还在增加。

    “40972!”

    “还剩六秒钟了!”

    “40985!”

    “四秒!”

    “40996!”

    “最后一秒!”

    终于——

    当始终的指针到达数字12的瞬间,民子大呼:

    “十二点了!”

    “到了!”

    说话同时,手里边儿迅速按下电脑的快捷键,把整个屏幕给截屏下来。

    “十二点整,销量......41000!”

    “不多也不少!”

    “卧槽牛逼!!!”

    张俊豪立刻欢呼起来。

    首日,

    四万销量啊!

    难以置信,这居然是他们这个刚刚成立不久的游戏工作室所取得的成绩!

    张俊豪和王皓民当时就击了一掌,举着双手,又分别朝着吴渭和孙磊开始击掌庆祝。

    工作室里充满激动的声音。

    感受着工作室里欢腾喜悦的气氛,旁边坐在电脑前的程舒曼也是被这种情绪感染,不由自主地感到高兴。

    “吃饭吃饭!今天高兴,必须好好吃一顿!”

    人逢喜事精神爽。

    民子也不在意刚刚猜输请客了。

    满脸笑意。

    吴渭摆了摆手:

    “你们先商量一下中午吃什么,我一会儿得接受个采访,大概十来分钟结束。”

    “ok!”

    ......

    gar游戏平台。

    前段时间程舒华休息了两天就返回了公司。

    对于吴渭的那款《phigros》,他是非常关注的,不仅因为这个吴渭是自己妹妹认识多年的网友,同时也是因为程舒华极度看好吴渭的潜力。

    没错,不是非常看好,而是极度看好!

    游戏行业发展到现在,从来没有任何一名游戏设计师能够与吴渭相提并论。

    吴渭展现出来的游戏设计能力,太可怕了!

    甚至最近这段时间,很多业内人士也都是注意到了吴渭的情况,群里边儿的很多大佬都在讨论,吴渭能在短时间内完成三款高质量游戏的原因是什么。

    以及这种游戏制作的速度和质量是否能够被其他人复刻。

    最后,大佬们得出来的结论是:

    不可能的。

    想都不想要。

    吴渭能做到这样的程度纯粹就是老天爷开拖拉机强行喂饭吃,一般人根本学不来。

    这一堆大佬们的聊天给程舒华都看笑了。

    当然,大佬们讨论的过程当中程舒华是没有发言的,他的身份放在这些大佬面前就是小虾米,也就是因为家庭背景的原因才加进了这个大佬群。

    中午十二点整。

    程舒华也是在第一时间拿到了《phigros》的首日数据。

    “嚯!好家伙,41000!”

    “这记录,怕是要在音游类型里面持续很多年了。”

    程舒华看到这数据的时候都惊了。

    音游类型里能出现如此豪华的首日销售成绩,不得不说,吴渭太厉害了!

    当初,程舒华建议吴渭再制作一款游戏尝试蝉联新星游戏设计师的头衔,最后得知吴渭要制作的新游戏是音游的时候,说实话他心里挺不看好的。

    音游的上限太低了!

 
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