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“关于本次所出现的《音乐达人》是出自于本司游戏设计团队之手的详细汇总解释。”
“亲爱的各位玩家,大家好。”
“介于网络上不断有新节奏出现,恶意造谣《音乐达人》是出自于奕星游戏公司的设计团队之手,在这里,我们将针对该问题进行详细的回应。”
“首先是关于我司董事长之子胡凯华的作业问题,已进行过详细的回应,链接在此。”
“其次,是关于《音乐达人》和《音之节奏》的底层逻辑代码高度相似的回应。”
“胡凯华是我司董事长胡孟城之子,从小便在公司长大,与我司很多前游戏设计团队今管理层人员相熟,其在公司期间,表现出对游戏设计的高度兴趣,故而时常进行请教。”
“也正是由此原因,使得胡凯华在音游方面制作时,会与公司的设计团队存在相似之处。”
“因为这本就是某种意义上的师出同门。”
“有幸,我们在向多名管理层人员进行请求帮助之后,获得了一张曾经胡凯华向我司工作人员请教时的珍贵图片,会贴在下方供大家查看。”
“这张照片的拍摄时间是在五年前,没有造假,也欢迎各位进行检查。”
“在回答完这件事情以后,我们必须再进行一段反驳和澄清。”
“第一,奕星游戏公司的设计团队在近一年的时间以来,一直投身于《音之律动》的制作,我们没有时间,也没有精力再去研制其他游戏。”
“第二,在近一年的时间里,由于《音之节奏》的逐渐落后,奕星游戏公司的财政压力一直很大,很多时候都是胡董事长在垫钱做事,在这种情况下,也没有多余的财力允许我们去开发一款毫不相干的游戏。”
“第三,就算《音乐达人》是奕星的开发团队制作的,只是为了帮助胡凯华获得一个校级游戏展览会的冠军,那我想请问,如果展览会竞争失败,就像是出现如今的局面,奕星将会面临多大的损失?这种极具风险的投资,不是一个合格的商业人士应该选择,而就算在该次展览会中竞争成功了,为了一个校级展览会的冠军,这些投入真的值得吗?”
“奕星游戏公司没有理由,也没有能力和时间去做这样一件事情,因此,在这件事情上,还请各位理智看待问题。”
“以上。”
奕星游戏公司的这篇公告,首先是解释了底层代码的问题。
这东西,一个人一个习惯,正常来说确实不会出现风格高度相似的情况,但如果胡凯华是从小接受的奕星游戏公司设计团队的教导,那情况可就完全不一样了。
师出同门,有同样的风格习惯,这在各个领域都是很常见的现象。
再加上有图片为证。
对于不清楚事实的人来说,确实还算是有信服力的。
当然,真正使得奕星游戏公司的这篇澄清公告信服力很高的,还是最后的那几条分析。
网友们看完奕星游戏公司总结出来的一条条情况,并且根据这些内容一想,别说,好像还真是这样。
奕星游戏公司这一年一直在忙着《音之律动》的制作。
人家又不是闲的。
而且,为了一个区区校级游戏展览会,投入这么大,也完全没有必要啊!
更别说,这一年来《音之节奏》的衰落玩家们也都是有目共睹的,音乐圈里讨论《音之节奏》的帖子明显变少了,奕星游戏公司的收益情况连续下降。
在这种情况下,高投入地制作另一款完全不重要的游戏,
脑子瓦特了?
所以,很快大部分玩家都是选择了相信。
“虽然吧,奕星游戏公司在和吴渭设计师的竞争上,确实活该被喷,但在这件事儿上还是没必要的啊。”
“感觉确
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