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游戏设计:开局制作我的世界

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第一百六十五章:rnm,退钱!!!(1/4)
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    “这游戏真有那么牛逼??”

    在看到几乎所有的帖子都是在吹捧无所谓设计师的那款游戏,而且,连续打开了好几个游戏相关的论坛,情况都是如此。

    李思承认,自己的内心动摇了。

    在最开始看到《phigros》这款游戏的简介,自称是什么划时代的音游,言语如此的狂妄和自大,自然就给李思带来了一种非常不好的印象。

    如果真的是那种质量特别好,同时又具有极大创新的游戏,说这句话是没有任何问题的。

    但是,一款仅仅只售价29元的音游。

    还敢如此自称?

    再说了,像这种称号一般不都是由玩家和媒体共同评价出来的吗?

    哪有自己夸自己的啊!

    本来李思对无所谓设计师的这款游戏挺没好感的,但在看到了那些玩家发得帖子和评论区里面的留言以后,他开始怀疑了。

    难道说无所谓设计师的这款《phigros》真的有什么说法?

    恰巧,

    在这个时候。

    游戏已经安装完成。

    看着这款游戏的开启界面,显示着游戏名称和幻世游戏工作室的logo,整体的画面说不上是有多么的特别和精美吧,但是跟其他的游戏比也是没有任何缺点的。

    很快,游戏的开启界面已经过去。

    紧接着出现的,是这款游戏的背景音乐和节奏调整功能。

    调大音量。

    李思很快就把调整步骤完成了。

    然后是游戏的新手关卡。

    在进入到这个步骤的时候,李思立刻将自己的注意力集中起来,毕竟一款游戏的新手关卡是去了解一款游戏的最好方式。

    “我倒是要看看,网络上那些人究竟是不是水军。”

    “难道这款《phigros》真有那么好玩儿?”

    抱着这样的想法,新手关卡,正式开始了......

    “额。”

    “出现的元素都比较平常嘛......”

    跟其他音游比起来,似乎是并没有什么特殊的地方。

    这些音符,在音游里面都是比较常见的那种,绝对算不上是创新,也不可能被冠上“划时代”的称号。

    “而且,最重要的是,《phigros》这款游戏的谱面和其他音游比起来,虽然有一点点的创新,但是,真的就是只有一点点。”

    其他音游是明确的轨道,然后固定的判定线。

    在这款《phigros》里,虽然没有把音轨具体的画出来,但也没太大的差别,音符的落地就是那几个位置。

    而且,判定线,真的就是一条线。

    这种级别的“创新”,跟奕星游戏公司的《音之律动》比起来,简直就是云泥之别。

    “会不会是因为其他的那些玩家,还没来得及去试玩奕星游戏公司的《音之律动》,所以才会那样认为?”

    李思这样猜测道。

    结果,

    就在他刚刚想到这里的时候。

    突然——

    只见在新手关卡里的判定线开始上下抖动了。

    最开始,李思还以为是自己眼花了。

    但是看着屏幕里的文字提示,说明并不是自己眼花了,这就是《phigros》里面的元素之一!

    李思眼睛一亮。

    不得不承认,当这个元素出现的时候,他有点开始期待了。

    会抖动的判定线!

    “哦呦!”

    “这游戏,好像有点儿意思啊!”

    也正是这个元素出现的时候,李思突然有点儿明白了那些玩家的态度是怎么回事。

    同时,脑海里面也是已经开始想象,当这个元素出现在正常的谱面当
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