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游戏设计:开局制作我的世界

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第一百二十五章:一家之言,轻喷(2/2)
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  双方还在争执。

    直到最后,

    一个网络ID叫做“爷傲奈我何”的用户发布评论道:

    “这事儿,我个人觉得吧,首先奕星游戏公司的动机肯定是不纯的,人家无所谓设计师的采访新闻刚发布,刚说了下一款游戏是音游,奕星游戏公司转头就宣发了下一款新游戏,而且,具体的发布时间还没说清楚,表面上是为了留个悬念,但其实,估计就是为了给自己留上一定的调整空间,我个人预测,奕星游戏公司的那款《音之律动》,绝对会跟无所谓设计师的音游在同一天发布!”

    “其次,要说奕星游戏公司是在故意针对无所谓设计师吧,我觉得,有可能,但,也不尽然。”

    “毕竟像很多音游圈的朋友说得,奕星游戏公司的这款《音之律动》是从去年就已经开始研发的,算算时间,现在确实差不多刚刚研发完成,我估计啊,可能是奕星游戏公司看到了现在各大论坛里对无所谓设计师的下一款音游的讨论帖子,所以就想要蹭一下这个热度,帮助他们提升销量成绩,属于是一种宣传手段。”

    “你看就像现在,人家公司只是发布了一篇公告,底下的各种评论就已经热闹无比,很多人都知道了他们这款《音之律动》,属于是不用花钱还效果极好的宣传。”

    “最后,我仅代表自己,作为一个玩家的身份,说一下对这个事情的看法。”

    “奕星游戏公司和无所谓设计师之间存不存在竞争,我想是存在的,但从目前来说,这种竞争关系其实是良性的,它只会让作为玩家的我们从中受益,让我们拥有更多的选择,且游戏的制作者也会为了赢得竞争而更加用心地去制作游戏,说实话,写到这里的时候我有些感慨,如果所有的游戏设计者都能“卷”起来,那国产游戏何愁不能崛起?”

    “一家之言,若您不赞同,轻喷。”

    这条评论可以说是立场非常的中立,而且也确实分析的有理有据,比较客观。

    所以,很快就收到了大量玩家的点赞和支持。

    直接被抬到了这条微博评论区的最顶层。
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