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这段时间,奕星游戏公司也在制作一款新的音乐类游戏。
他们本就是靠着音游发家。
曾经,一款《音之节奏》给公司带来极高利润。
帮助公司在音游市场打下一片江山,
并带来极好口碑。
虽然直到现在,《音之节奏》这款游戏还是处于盈利的状态,但是,由于其发布的年头太久,已经有隐隐要被时代淘汰的趋势。
随着游戏市场的不断发展,玩家们的喜好也是在不断变化。
像最开始奕星游戏公司使用这款音游打开市场的时候,可能只需要稍微有一点的特色,就可以开拓出市场。
但是到了现在,玩家们的要求明显变高。
微创新,
已经无法赢得玩家的支持。
奕星游戏公司的那款《音之节奏》,也只是因为这些年在音游圈里积攒下来的口碑,而且质量放到现在也算是中规中矩。
再加上,多年积攒下来在玩家数量方面具备优势,有一定的讨论度。
因此才能在不断发展的时代背景下,不那么快的被淘汰。
但,有一点可以肯定。
奕星游戏公司若不赶紧寻找新的出路,那他们未来必将很快走向下坡路,乃至彻底在游戏圈消失。
这绝非危言耸听!
远的不说,就说这段时间吧。
其实从前几个月开始,奕星游戏公司那款音游《音之节奏》的数据,就已经出现了下滑的趋势。
首先,是游戏的销量方面,早就已经开始下滑。
音游本就是小众类型。
圈子里面的玩家数量总共就那么多,上限摆在这里,再加上《音之节奏》这款游戏已经发布了这么长时间,大部分玩家早就已经购买玩过了。
现在每个月的销量能超过100份,都算是多的了。
其次,就是《音之节奏》里面现在还在不断更新的音乐章节,也就是新的谱面。
根据最新的数据显示,购买最新音乐章节的玩家数量和《音之节奏》总销量之间的比值,已经低到了百分之五。
100名玩家里,只有5名玩家购买了最新章节。
《音之节奏》的总销量是100万份,也就是说,购买最新音乐章节的玩家,还不到50000人。
一个章节里,每首曲子的售价是1元,共10首曲子。
那最终带来的销量就是50万。
50万,或许放在一些小型的游戏工作室或者是个人的身上,算是一笔很不错的收入。
可对于一个游戏公司来说,就显得入不支出了。
公司的场地、工资、水电......
都是费用。
而且,一个谱面的制作,是需要谱师投入很多精力的,且公司也需要再单独给谱师红包。
这样算下来,最后其实还是亏的。
再加上这一次云江大学的游戏展览会事件,更是让公司有了不小的损失,所以对于奕星游戏公司来说,迫切需要推出一款新的高质量音游,以开启新的征程!
关于新音游的计划,在前段时间就已经开始,暂定名称为《音之律动》。
是前一款游戏《音之节奏》的延续版本。
里面加入了奕星游戏公司最近这些年在音游道路上的新探索,也开发出了一些有趣的玩法。
至于当初在展览会上交给胡凯华的那款《音乐达人》,其实只是奕星游戏公司曾经制作出来的一款半成品而已,因为云江大学的游戏展览会,这个项目才被重新挖了出来。
“《音之律动》前前后后已经研发了这么长的时间,各方面其实也都差不多成熟了。”
“早点结束项目,正好趁着这个机会,发布出去。”
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