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游戏设计:开局制作我的世界

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第三十章:打广告!(1/2)
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    名义上胡凯华是设计者,实际却是由奕星游戏公司开发团队制作的《音乐达人》,在游戏性这方面还是没有任何问题的。

    至少肯定比那些大学生设计出来的作品更加高明。

    《音乐达人》。

    正如其名,这是一款音游。

    从屏幕上方根据音乐的节奏不断落下按键,玩家要做的,就是尽可能少的出现失误,或者是别让按键滑落至屏幕以外。

    玩完之后,就会对玩家的表现反馈评分。

    说实话,如果把这款《音乐达人》放在整个游戏界,那它只能算是一个非常平庸的游戏。

    高质量和具有特色等形容词,根本沾不上边儿。

    但问题就在于,

    这里是云江大学举办的校级游戏展览会。

    里面的游戏,都是由还在学校的大学生开发设计出来的。

    设计者的水平不一样,那来参加展览会的玩家们对于他们的标准自然也就不一样,无形之中就会降低对于游戏质量的要求。

    所以,这款放在游戏界普普通通的《音乐达人》,在这里就变成了一款很不错的好游戏。

    第一轮玩家很快体验完毕。

    然后是第二轮、第三轮、第四轮......

    守着正对着展厅门口这个绝佳的地理位置,胡凯华的展台,游客络绎不绝!

    而体验过游戏的玩家基数一大,就必定会有一部分愿意花钱购买游戏,支持《音乐达人》的玩家。

    于是乎,

    得益于展台位置的优势,

    胡凯华率先开张!

    位于展厅中央的大屏幕上,31款游戏被分为了两列,并且在每款游戏的后面还都跟着一个数字。

    游戏售卖出去一份,这个数字就会增加!

    而此刻,当其他游戏还处于个位数的时候,《音乐达人》赫然以16的销售量位列第一!

    “哈哈哈,吴渭,我看你拿什么和我斗!”

    百忙之中。

    胡凯华也是转过头看了一眼展厅中央大屏幕上的销售排名。

    看到自己以绝对优势位于第一。

    他得意的笑了。

    接着,

    胡凯华继续往下面找。

    终于,在最后一名的位置,他看到了销售量依然为零的《红色警戒》。

    脸上的笑容更灿烂了。

    ......

    16号展台。

    虽然说现在展览会里面玩家的数量逐渐多了起来,但是,这些流量跟吴渭他们好像并没有什么关系。

    相比较胡凯华那边的热闹场面,吴渭这边就冷清多了。

    之前在这边有卫生间,所以还时不时的有人经过去上个厕所啥的,但是现在,卫生间被挡住了,好半天都看不到人过来。

    不过,关闭卫生间的决策肯定是没问题的。

    而且吴渭现在也不是闲着没事儿做。

    “论坛发了。”

    “微薄搞定了。”

    “b站呢?”

    既然要主攻线上平台,那肯定是要想办法进行引流的。

    怎么引流?

    自然是发帖子,打广告了。

    别忘了,吴渭可是《我的世界》游戏设计师——无所谓。

    前几天利用玩家们对腾竟的愤怒,吴渭发布了《我的世界》,迅速积累了一些热度。

    然后又靠着《我的世界》这款游戏的超高质量,把这些热度彻底吃了下来,转化成了自己的流量。

    再加上,这些天里。

    《我的世界》也一直在gar平台的新游销售榜上,曝光度也是有的。

    已经积累了一些《我的世界》的忠实玩家。

    尤其是在学校论坛。

    因为沈芸老师
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