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游戏设计:开局制作我的世界

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第四章:好评如潮!(2/2)
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    “666。”

    张俊豪道。

    孙磊也是点了点头:“那也是,老吴,快去你gar作者后台数据,看看游戏卖了多少份。”

    张俊豪眼睛一亮。

    “对对对!”

    “快看看销量。”

    打开gar游戏平台,登录账号。

    在游戏设计师的后台数据里,点开“销量”一栏,跳出来的数字直接闪瞎了三人的眼。

    3219!

    三千多份!

    这才短短半天的时间,就已经达到了如此惊人的销量!

    “卧槽牛逼!”

    张俊豪眼都看直了。

    他们现在都还只是设计专业的学生,刚开始,就能有这样的销量,已经是非常牛逼的存在了。

    而且,这还只是半天而已。

    以《我的世界》这款游戏的质量,相信这个数字还会再翻几倍!

    “一份游戏售价二十块,总销售额就是六万多。”

    “就算gar平台扣除百分之十的费用,老吴你这款游戏的收入,也有将近六万块啊!”

    “六万块!这特么才半天啊!”

    孙磊算了算账,

    惊了。

    “对了,我还没问,老吴你这款游戏的制作成本是......”

    吴渭晃了晃手指。

    “0。”

    “牛逼!!!”

    净收入六万块!

    别看网络上那些动不动就几十万、上百万的人吹逼。

    作为学生,一款游戏能在半天就赚到这几万块,即便是在社会里,也已经是极其牛逼的存在了。

    而且,凭借如此迅猛的销量,

    《我的世界》这款游戏也是迅速登上了gar平台的新游热销榜。

    看着不断上涨的数字,还有平台里的榜单排名。

    张俊豪倒吸了一口冷气。

    “老吴,牛哇。”

    “你火了!”

    ......

    吴渭确实火了。

    在《我的世界》游戏评论区,涌现出了大量的好评。

    这部分玩家,基本都是在各大社交平台,看到了吴渭的那条评论以后专门寻过来的。

    在他们的眼里,吴渭同样也是一名被《梦晓时刻》坑了的玩家。

    现在见他发布了一款打脸腾竟的作品,

    自然要支持。

    而且,在支持的同时,也对《我的世界》这款游戏拥有极高的包容度。

    所谓情人眼里出西施。

    路人粉的眼里,自然也能出神作。

    玩家们抱着这样的心态,再加上游戏质量确实很高,自然就被吸引了。

    不知不觉就玩到了天黑。

    等他们反应过来,

    直呼牛逼。

    “大佬牛逼!”

    “这游戏是真的有毒啊!明明马赛克画质,还没有主线剧情,但玩起来,就是贼他妈有意思!”

    “这不比《梦晓时刻》好玩?”

    “真的很有趣,在这里提醒一下新来的玩家,千万不要被画质劝退,继续玩下去,你就会收获一款宝藏游戏!(有324人觉得这篇测评有价值)”

    也不是所有玩家都看到了吴渭的评论。

    还有一些人,单纯是在新游热销榜上看到了《我的世界》。

    在这些好评的影响下,

    购买了游戏。

    抱着好奇的心情体验了一段时间之后,也开始爆吹!

    而最后的结果便是......

    《我的世界》,好评如潮!
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