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游戏设计:开局制作我的世界

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第三章:要想富,先撸树!(2/3)
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界,前面是游戏的名称,以及一些简单的选项。

    游戏的界面非常简洁。

    毕竟是“无所谓”做的游戏,程舒曼还是有些期待的。

    点击“单人游戏”。

    等待游戏的进度条加载完毕。

    然后,程舒曼就看到了原始丛林地形的方块世界。

    “啊......”

    看到游戏画面的一瞬间。

    她愣住了。

    游戏行业发展到现在,玩家对游戏的要求是越来越高。

    而首当其冲的,就是画质!

    在这个时代,越是画质真实细腻的游戏,就越受到玩家们的喜爱。

    但无所谓的这款《我的世界》......

    不能说画质不高吧,只能说是根本没有画质。

    像素块是什么鬼?

    就有点像是在一堆卷王当中,突然出现了一个躺平派,看起来是如此的突兀,且清新脱俗。

    “这样的游戏......真的有人买吗?”

    “而且,这里面好像也没有剧情和n吧,难道他不担心玩家们觉得无聊,玩不够十分钟,就卸载游戏吗?”

    说实话,目前这款游戏给程舒曼的感觉,很一般。

    空旷的世界,

    孤独的玩家,

    甚至还没有剧情和n。

    这样的游戏,如何能支撑玩家体验超过十分钟?

    抱着质疑的态度,程舒曼移动了一下鼠标,看到不远处有个宝箱。

    宝箱周围有四个火把。

    再旁边,则插着一个提示牌,上面写着:

    “温馨提示:要想富,先撸树。”

    什么意思?

    刚开始玩的程舒曼自然不懂。

    她右键打开宝箱,收获了两颗苹果,一把木斧,以及四根木棍和四块煤炭。

    控制角色走到一棵树前。

    提示出现了。

    “提示:对着方块长按鼠标右键,即可破坏方块。”

    这是吴渭专门添加的新手教学,毕竟对于这个世界的玩家来说,《nraft》是全新游戏。

    不像前世,到处可以看到相关视频。

    耳濡目染下,即便是此前没玩过的玩家,也知道该如何操作。

    “就按照提示里面说的,先砍树吧!”

    程舒曼开始砍树。

    砍树嘛,自然是砍树干下面。

    在现实里,包括她接触过的很多游戏也是,只要把树干砍断,树自然就会倒塌。

    但当她撸掉一个木头方块以后......

    “我去......这树怎么还能飘在半空中啊???”

    一顿操作,

    程舒曼茫然地看着天上的树。

    内心大受震撼。

    牛顿看到这款游戏,非得连夜撬开棺材板不可。

    不过,身为玩家的她也不可能改变游戏规则,只能接受了这个设定。

    吐槽一句,然后专心投身到撸树大业。

    游戏里的时间过得很快。

    不知不觉。

    天黑了。

    这时,正在专心致志撸树的程舒曼,听到耳机里传来一道低沉的声音。

    扭头一看,看见旁边不知何时出现了一个方块人。

    头是绿油油的。

    双手伸直。

    朝着她的角色靠近过来。

    “唉?”

    “这是n吗?长得好怪啊......”

    程舒曼凑过去研究。

    但是,

    突然!

    “咔...咔...咔......”

    她的屏幕开始颤动,代表角色生命值的红心开始迅速减少。

    程舒曼当时就被吓到了。

    
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