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从网吧开始的游戏巨头

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第21章 陈哥是个牛人【二合一】(2/4)
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打小我就特别喜欢玩游戏,现在市面上的所有游戏,没有我不会的,咱是资深游戏迷了。”

    “俗话说学而优则仕,我就是玩而优则做。”

    说着,赵德柱已经把电脑拿了过来,陈洲打开之后,直接点开了桌面上的一个命名为【游戏行业概述】的文件。

    然后把电脑直接递给了吴星辰:“瞅瞅,这是我对于网***业将来发展方向的预测。”

    吴星辰这个时候才真正相信陈洲没有在跟自己开玩笑,看了看陈洲,又看了看递过来的电脑屏幕上密密麻麻的文字,抿了抿嘴,露出了郑重的神色。

    “好,我先看看。”

    “嗯。”

    陈洲点点头,站起身:“写的很长,你慢慢看,有什么觉得不认同的或者认为我错了的,随时喊我,咱俩辩论辩论。”

    “另外,桌面上最下面那个文件就是我写的游戏策划,你也可以看看,提提意见什么的,我先去忙会儿,待会儿再过来。”

    “好!”

    说完后,陈洲便拉着赵德柱离开了。

    而吴星辰目送着陈洲离去的背影,挠了挠头,总感觉今天有点魔幻。

    先是家里莫名其妙的停电,热得受不了,就想着出来上个网顺便蹭会儿空调,特意选了个最角落的机子玩自己建的私服,还被人给发现了。

    然后陈哥跑过来跟自己聊半天闲话,话里话外都透着打探的意味,最后又说想开发游戏,现在更是直接把自己的想法和策划摆了出来,任由观看。

    也太曲折了。

    “不对,陈哥不会是想拉着我跟他一起干吧!”

    吴星辰后知后觉的明白过来。

    “那我可真得好好看看了。”

    【论网络游戏未来的主流趋势--免费化】

    文档的第一个小标题就是刚才自己提到的免费网游,吴星辰一下就来了兴趣,认真的看了起来。

    “网游的起源和发展......这个倒是没怎么了解过......”

    “点卡收费制的好处及弊端......”

    “私服泛滥带来的影响......诶,这一点陈哥跟我的想法一模一样!”

    “国内网民快速增长对网游产业的帮助......”

    “网吧行业对网络游戏发展的直接和间接影响......这个观点有点新奇啊......”

    陈洲的这篇文章毫无废话,全是干货。

    将前世整个网***业的发展史几乎全部囊括了进去,从九十年代的文字游戏到单机游戏,再到网络游戏,简直就相当于一部游戏行业的百科全书!

    不知不觉,吴星辰全部的注意力都陷了进去,双眼死死盯着文章中的每一个字,生怕漏掉任何一个。

    他本身就是资深游戏迷,再加上拥有很强的编程开发能力,能够清楚的判断出陈洲的这些观点究竟是真材实料还是异想天开!

    越看下去,他越是心惊。

    逻辑紧密,思维通顺,所有观点都能环环相扣相互论证,简直无懈可击。

    更令人感到难以置信的是,陈洲竟然还直接笃定的预测了网***业未来的发展路程。

    免费游戏大概会在什么时间段彻底兴起,会通过何种方式击败点卡收费网游成为主流大势,未来哪种游戏会更受到玩家欢迎,甚至还预测了目前的这些游戏公司哪个会在将来崛起,哪个又会没落。

    同时还极为清晰的标注出了为何会做出这种预测,判断的依据是什么!

    吴星辰结合自己了解到的实际情况,发现竟然找不到任何可以反驳的点!

    “这也太......牛逼了吧!”

    吴星辰越看越激动,脸色不由自主涨红起来,愈发聚精会神。

    【游戏引擎技术发展方向】

   
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