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局。
就算压缩到镜片上之后,厚度也是个大问题。
如果镜片太厚,戴起来就会非常重,这很影响体验。
第二点,就是镜片正反两面的呈现画面。
想要不泄露隐私,就要外侧镜片一切如常,内侧镜片却有图像显示。
第三个,是镜片对人眼的捕捉。
日常使用或许不需要捕捉人眼,但别忘记了。
唐柯是打算把手机功能全部弄到AR眼镜里面。
其中自然有聊天打字、页面关闭与切换、软件点击等操作。
为此,唐柯设计了两种操作方式。
一种是把手机呈现到手掌中,使用者可以自行调整手机外观与大小。
使用方法与正常使用手机一样,拇指和食指点击和滑动即可。
只不过,这样会比较蠢。
估计只有少部分人会这么使用。
另一种操作方式就是眼球捕捉,空中会自动出现一个固定在半空的界面。。
根据你眼球看向哪里,操作平台就会追踪到那个位置。
然后用手势来让发出指令,这个手势可以随意使用者设置。
比如轻点两下,或者滑动手指。
当然,用户已也可以直接用手指,在虚空中点击操作。
但长时间这样操作,就会比较费力。
特别是打字聊天的时候,虚空点击打字真的很累。
因此唐柯加入了语音功能,可以直接语音转化文字。
或者直接发语音出去。
用户还能自行调整手势打开界面,比如摊开手掌。
掌心上会浮现出搜索引擎,手臂一挥,直接关闭当前页面等等。
为此,唐柯还专门设计了一套,最为省力且简单轻松的操作系统。
如果用户不喜欢,还可以自行调整。
“看来神经控制方面的东西,要抓紧时间研究出来才行。”
唐柯眉头微皱,没有神经控制的AR眼镜,植入手机真的有诸多不便。.
不过神经控制这方面的东西,需要的知识量太多,材料方面也要他亲自研发。
而且造出来的这东西,必定价格不菲。
这不是普通人能买得起的东西。
等到唐柯弄出了神经控制方面的东西,也就不需要什么AR眼镜了。
直接把信息内容通过神经,在人类瞳孔上呈现画面。
别说手机了,就连电脑也能植入进去!
任何游戏都可以通过意念控制,做出超越电竞选手的操作。
当然,这一切都要等到以后才行。
眼下唐柯能弄出来的AR眼镜,虽然无法让手机体验做到最完美,但同样也不差。
对那些只是日常使用的人来说,AR眼镜中的手机,绝对是比全息投影手机还要好的。
但那些热衷手游体验的用户来说,自然是全息投影手机会更好。
唐柯坐在实验室里,不断绘画图纸,同时嘴里对起源下达各种命令。
让起源来操控工厂机械,不断进行镜片上的打造与加工。
凡是造好的镜片,立刻会被起源投入到试验当中。
大量数据通过电脑回馈给唐柯,然后不断改进。