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老婆遭绑架,我的黑科技曝光了

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第88章 打压浩方手机产业计划(2/2)
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触控游戏的,而且玩多了也累。

    有很多用户都喜欢按键游戏。

    就像电脑的鼠标键盘,可以玩到的单机游戏。

    但还是有部分人,就是喜欢用手柄玩一样。

    这些通过按钮来实现的游戏,交互触控游戏根本给不了。

    “眼下情况,要么我转头去造手机,要么就是造个游戏手柄,提供给AR眼镜。”

    “但每个手机游戏玩法都各不相同,用到的按键位置和数量也都不一样,能够从手机上移植到AR眼镜中的游戏,少之又少。”

    “而且也没人会出门带个游戏手柄,那样太麻烦了。”

    能够从手机移植到AR眼镜上的游戏,恐怕也只有那些,轻松点击几下就能完成的游戏。

    比如卡牌、塔防、消消乐等。

    这些游戏弄到AR眼镜上,绝对会增加游戏的趣味性。

    但那些MOBA游戏、动作类游戏等,移植到AR眼镜上,要靠什么操控?

    除非唐柯能够造出神经控制的仪器,比如脑神经控制贴片。

    否则这些游戏,永远无法在AR眼镜上获得体验。

    可如果想要打造脑神经控制贴片。

    就需要耗费更多的时间来学习,还要打造更加高科技的工具,弄出更高级的材料。

    最后才是研发脑神经控制贴片……

    种种步骤叠加起来,会耗费很长时间。

    而且这种一下子跳太远的科技产品,是不会被人们快速接受的。

    “手柄方案不可行,转头造手机的话真的没任何必要,连接脑神经方面的东西,又不是时候。”

    唐柯面露思索,眸中闪烁精光:“但却有一个两全其美的办法!”

    想要同时解决前后两个问题的办法。

    那就是寻找这些具有潜力的手机公司,与他们合作,来达成共赢!

    如若让手机拥有全息投影与交互触控功能,也同样是跨时代的产品。

    唐柯可以把这两项技术交给这些手机公司们,让他们来开拓全息投影游戏的市场。

    然后唐柯再推出AR眼镜,把所有全息投影游戏植入到AR眼镜当中。

    如此完美的步骤,比自己直接用AR眼镜投放市场,香太多了~

    这不但省去了唐柯研发手机的时间,也省去了开拓全息投影游戏的成本。

    唐柯没有自己去研发拥有全息投影功能的手机。

    因为这非常浪费时间,且没有任何必要。

    他并不是想要吃下手机市场,而是想要打压浩方罢了。

    “授权给这些手机公司,让他们来占据手机市场,从而侧面打压浩方手机,也是个不错的方案!”

    拥有全息投影的手机,绝对会备受用户青睐。

    那些没有全息投影的手机公司,绝对会股票大跌,销量骤减,甚至迎来破产的可能。

    唐柯感觉自己这个方案,简直太过完美了。

    不但解决了自己担忧的点,还拉拢到了一批潜力公司,作为盟友!

    更是能够成功打压浩方手机!
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