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感受着新世界的一切,玩家们个个兴奋不已。
【勇者您好,请默念菜单打开功能界面】
系统再次提示,指导玩家操作。
一道半透明的屏幕出现在白逸眼前。
【个人信息】
【技能】
【储物空间】
【好友】
【频道】
【任务】
【交易所】
【退出】
点击个人信息。
【勇者:徒手扒刺猬】
【职业:战士】
【等级:lv1】(0/100)
【血量:100/100】
【魔力:100/100】
【攻击力:10】
【法术强度:2】
【物理防御:5】
【魔法防御:4】
【敏捷:3】
面板整洁明了。
像是联盟的属性系统。
没有体质,智力等的乱七八糟的东西。
暴击、攻击速度、穿甲之类的由装备提供,不显示在个人信息。
关闭个人信息面板后。
接下来是技能栏。
被动技能:
战斗狂热:持续战斗一分钟后,提升10%物理防御、10%攻击力。(不可升级)
不光战士的初始技能是被动。
其他职业也是。
在《创世游戏》宣传视频中曾说过,每个职业的初始技能都很有特色。
法师的初始技能是“冥想”,每秒恢复蓝量。
弓箭手的初始技能是“屏息凝神”,随着瞄准时间增加,提升穿透力和伤害。
刺客是“潜伏刺杀”,一分钟内没有受到攻击,下次攻击必定暴击。
牧师是“自我救赎”,持续恢复生命值。
虽然初始技能都很有特色。
但这也导致了有些职业在获得下一个技能前,只能通过近身肉搏打怪。
接下来介绍【储物空间】。
储物空间没有重量,是系统自带,拥有100个格子,体积小的物品可以叠加,比如说治疗药水,魔力恢复药水,各种材料之类的。
现在里面只有一把没有属性的初始长剑。
储物空间里面的物品死亡后不会掉落。
不过空间太小,以后可以购买储物道具存放不重要的东西。
【好友系统】用来添加好友和组队。
【频道】里面倒是热火朝天。
由于玩家太多,目前只开放了区域频道。
【任务系统】里面一片空白。
【交易所】还没上架任何东西。
界面最下边就是【退出】键了。
这退出键有点意思,上面还有强制退出倒计时。
11小时59分……
《创世游戏》的开启时间是每晚的8点到10点。
时间流速为1:6。
玩家每天最多有12个小时在《创世游戏》里活动。
等到现实世界到了10点,这倒数也会结束,玩家即使不想离开也会被强制退出。
菜单栏上的功能通俗易懂,没玩过网游类游戏的玩家也能看明白。
【叮!】
【相信各位已经熟悉了操作系统。】
【接下来我将带领大家将体验期待已久战斗系统。】
系统说完。
晴朗的天空突然乌云密布,新手村广场陷入一片黑暗。
“悉悉索索~”
远处传来声响。
无数怪物目露红光,从黑暗中走出。
这些怪物很多地方却都与人类相近,它们用两足直立、身体前倾,牙尖爪利,看起来就
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