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总结系统设定。
抽取次数:由原先的一年一次升级后变成半年一次。可以攒次数,而且其他一切没有抽取过的人或兽都会默认为未抽取过,次数将会从主角获得系统那一年开始计算,比如弗兰德,他就有六次可抽取次数。
魂力抽取:抽取人类的魂力后,该人类魂力等级将会归零,且除唐三以外,所有人类抽取的魂力都是不纯净的,是需要炼化,炼化后可能只有一半左右是可以吸收的。
抽取魂兽的魂力,也是可以恢复的,但时间很长,基本属于一次性。并且可以直接吸收。换算比例为一比一万。
魂环抽取:人类的魂环被抽取后就直接没了,不会恢复。
魂兽体内的魂环被抽取后可以恢复,时间为一天可恢复两千四百年。
被吸收中的魂环属于单独物品,是可以直接抽取的,不会消耗吸收魂环的那个人的抽取次数的。
本源抽取:解释过就不再讲解了。
好感抽取:可以把别人对被抽取人的好感抽走,之后被抽取者对于好感者来说就是一个路人,至于如何喜欢上主角,你们也都知道了。正所谓过去种下了因,未来才能摘果。
记忆抽取:顾名思义了,抽记忆复制。
可分享抽取的魂力与魂环,主角自己强怎么行,总不能什么事都是主角亲力亲为吧,那和保姆有什么区别。
总结系统设定。
抽取次数:由原先的。一年一次升级后变成半年一次。可以攒次数,而且其他一切没有抽取过的人或兽都会默认为未抽取过,次数将会从主角获得系统那一年开始计算,比如弗兰德,他就有六次可抽取次数。.五
魂力抽取:抽取人类。的魂力后,该人类魂力等级将会归零,且除唐三以外,所有人类抽取的魂力都是不纯净的,是需要炼化,炼化后可能只有一半左右是可以吸收的。
抽取魂兽的魂力,也是。可以恢复的,但时间很长,基本属于一次性。并且可以直接吸收。换算比例为一比一万。
魂环抽取:人类的魂环被。抽取后就直接没了,不会恢复。
魂兽体内的魂环被抽取后可。以恢复,时间为一天可恢复两千四百年。
被吸收中的魂环属于单独物。品,是可以直接抽取的,不会消耗吸收魂环的那个人的抽取次数的。
本源抽取:解释过就不再讲解。了。
好感抽取:可以把别人对被抽。取人的好感抽走,之后被抽取者对于好感者来说就是一个路人,至于如何喜欢上主角,你们也都知道了。正所谓过去种下了因,未来才能摘果。
记忆抽取:顾名思义了,。抽记忆复制。
可分享抽取的魂力与魂环,。主角自己强怎么行,总不能什么事都是主角亲力亲为吧,那和保姆有什么区别。
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