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的问题,简直想找个地缝往下钻进去。
这是当初刚刚创业时,游戏设计理念最最基础的问题,钱孙两人早已在多年之后忘得一干二净。
孙卓吭哧吭哧了半天,才回答道:“嗯,时间有限,具体的资料我们会整理出来,这位记者有兴趣可以单独找我们拿。”
这下即便连完全不懂的外行观众们都有点疑惑了。
要知道,这可是现场直播啊,在线活跃人气上千万!
台下马总的脸色铁青,抚额沉思,为什么会把宝押在这两个人身上?!
许多弹幕开始疯狂刷屏。
“怎么回事啊?不能在现场跟观众说吗?”
“对啊,这不是很基础很正常的一个问题吗?有啥不能说的?观众来就是看你们的啊!”
“游戏都要发布了还在这里遮遮掩掩?”
“看这两个作者的状态,不会是这游戏要跳票了吧?”
...
连主持人蕊塔都觉得尴尬了,看得着急,赶紧打圆场道:“看来二位作者做游戏确实太费心费力了,可能确实状态不太好,大家不妨给他们一点掌声鼓励一下!”
然而,观众现在已经没有了刚才的热情,只是象征性地传来了稀稀拉拉的掌声。
徐月锦看到自己的问题取得了初步成果,继续不依不饶地发问。
“好吧,那咱们换一个简单点的问题。请问二位作者,你们的游戏视频里有着极其流畅的电影般的运镜和叙事技巧,请问这种全新的交互模式是怎么设计出来的?”
办公室里的陆仁听到这里一拍大腿,激动地说道:“这个徐月锦,她懂我!她是真正懂游戏的人!”
李烨笑着拍了拍他的肩膀,说道:“徐月锦只是开胃菜,别着急,后面还有更攒劲的节目。”
台上的钱康孙卓简直要哭了!
你管这叫“简单点”的问题?
开玩笑呢吧?还电影镜头?
当初陆仁辛辛苦苦从电影里找灵感和设计思路的时候,钱康跟孙卓是完全没有这个耐性的。
这会就是给他们编也编不出来啊!
众目睽睽之下,徐月锦眨巴着眼睛等着他们的回答,氛围异常的窒息。
“这个,电影嘛...我们平时确实看了很多电影,就...这么慢慢有经验了...”
钱康的脸憋的通红,磨磨唧唧地挤出几句话来。
有几个观众甚至忍不住噗嗤一声笑了出来。
连徐月锦也不禁用手捂住了小嘴轻笑了出来。
“哈哈哈,这话,给...给我上去也能说啊!”
“人家问怎么从电影里找的灵感,你说我们确实在看电影,真牛逼!”
“别人记者问的问题很难理解吗?”