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神”。这两项天赋点满五点将直接增加百分之二十生命值或法力值,也是非常可观。生命有多重要玩过众多游戏的林枫不是不知道,和别人血拼时,多出一丝的生命都有可能等来技能的冷却恢复,出手解决敌人。而法力对自己更重要了,有法力时自己就能召唤英雄,敌人们就是渣渣,相反没法力时自己这脆弱的小身板在别人眼里连渣渣都不如。
除此之外还有每点能增加百分之八移动速度的“轻盈”,每点能增加百分之十六视野范围的“瞭望”,每点能提供2秒召唤英雄无法力消耗时间的“节能”。跑的快那是人人爱,追人逃命居家旅行那是必备啊,从不同角度看甚至比“耐力”和“精神”还要有用。你生命再多人家跑得比你快,只要攻击比你高,就能一路驰骋一路蹂躏你,最终还会杯具。你法力再多,人家跑得比你快,一溜烟没影了,自己什么技能武功也只有打空气的份。而这视野范围也必不可少,而且是第一层天赋里按百分比加的最多的,点满五点增加百分之八十的视野。白天能看得更远,夜晚也许更有奇效,敌人的人数动向等级实力和武器装备,在交手前都被看得一清二楚,就能对战场局势有个初步的分析,从而决定是全军出击还是速度撤退。而每点提供2秒召唤英雄无法力消耗时间的“节能”,似乎更是个勤俭持家的好天赋。林枫思索了一下,也询问了提莫,才知道这两秒是从每个英雄被召出来的瞬间开始计算的,相当于自己可以无消耗的用任何英雄两秒时间,点满了就是十秒。
第一层总共这六项天赋,林枫看到最后终于露出了会心的微笑,他做出了决定将两点天赋全部点到了“节能”天赋上面,这么勤俭持家的好天赋不点,对得起列主列宗么!