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沐再将工业园区的税收提升到了30%.
“这样真的会有人搬进来吗……”观战玩家们不解的询问道。
“人口提升是看整体居民幸福度的。”许沐简单作答。
不能因为一个城市光鲜亮丽,就认为它没有贫穷的一面,总得有些逆行者的。
很快,随着新园区的设立,哥谭市的人口再度迎来了一波爆发式的增长。
税收也从原先的2000金/天,飙升至了近5000金/天。
财政从原先的一贫如洗,到现在甚至还小有富裕,有足足五万的流动资金。
许沐再顺水推舟,往蝴蝶区设立了一所小学。
周围一圈居民的幸福指数再次提升!
与笠本工业区的低幸福指数达成了一个相对平衡。
著名的科学家爱因斯坦大佬曾在《相对论》一书中说过:你加幸福度,我减幸福度,相当于幸福总度不变。
随即,许沐调出了副本内置的百倍时间流逝。
不多时后,伴随着清脆的“叮”一声嗡鸣。
哥谭市成功抵达2级,升级成了拥有2000人口的富有村庄!
同时,也解锁了银行、消防局以及警局.
到这里,又一个难点到来。
根据《天际线》有了啥就会缺啥的定律。
升到2级城市之后,银行消防局以及警局是必然要修建的。
不修就会掉幸福指数,指数一掉,愿意搬进来的人口就会减少,甚至还会有大批量的居民离家出走。
而这三者的建造以及维护费,不是一般的贵!
银行算是三者中最实惠的,仅需一万金。
可消防局跟警局开支就大了。
建造就需要2万金/一栋。
维护则更是高达5000金/天
毕竟,有了消防局之后刁民的房子就总是会无缘无故起火,房屋内就会无缘无故遭贼。
平均下来,出一次警就要500金的维护费用。
2000人的村庄,每天火灾+犯罪至少达到10起,可谓是民风淳朴哥谭市。
“妈的!进度终于到我这里了!我之前就是在这个阶段破产的!”有玩家愤愤不平道。
“草!我也是!一群刁民天天吃饱了撑的没事干,半夜了就是不回家死活在路上逛,就摁逛!被抢劫了就开始掉幸福指数,我人都麻了!”
“火灾才叫离谱,要么有太太做饭失火,要么熊孩子玩鞭炮失火,我的城市每天都生活在水深火热之中。”
“我猜A神大佬这波又有骚操作!他应该不会建消防局跟警局的。”
“但如果不建的话,市民就会直接掉幸福度啊……这帮刁民太他妈难伺候了!”
“坐等A神大佬出谋划策!”
就在一众玩家纷纷期待许沐接下来的操作时。
许沐终于出手了。
消防局跟警局,建当然是要建的。
就跟玩家们所说的一样,不建就会被视为城市设备不完善,直接来一个幸福值原地滑铁卢!
《天际线》中存在着一个非常恐怖的隐性连锁反应。
假设在政府的财政没能力重建一座城市的情况下。
一旦出现30%以上的人口流失,这个城市就会卷入死亡破产效应。
逻辑是这样的。
当你城市达到一定规模之后,你的公共设施建筑是固定每天开支,就算这座城市搬空了,你的这些固定开支仍旧存在。
但你的人口已经流失了,产值下降,税收就会下降。
税收一下降,政府就会变穷,则会无力维护原先的固定开支。
这样一来,会导致剩下的市民幸福度继续下降。
然后就进入了死亡破产效应的节奏。
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