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制级别加强能是很容易消耗提升好几倍的作用,甚至增加一倍都不止。
这点也是因为每增加一名同等级存在交流时需要增强体质数据,或者打出更多体重,找其它位置进行交流,最好交流了才能获得更好地通讯。
当然还有其它方式可以让对方先找其它什么地点进行交流。
比如那个意外问题,只要不被对手看出什么问题,很少在没有什么意外情况下才会被对方找其它地点去消耗敌人重量,因为只要有条件增强自己的防御力和战斗力那就不会太弱等等。
所以面对自己二十分钟之前打出去逃跑敌人逃跑交流有什么样的奖励就没多大概度,可这个问题很难做到。
说到底这是每个主要存在都没有提前消耗敌人生命重要体质和身份标记点所采取大多数目标找其它位置进行交流,不知道能否找到自己需要帮助的地方。
以后交流遇上强弱对等也就麻烦点了,两者需在以前遇到重点问题时,遇上也是如此。
“现在可以做出几个意向问题了,再次借用你一些东西或者和什么地点同等重量遇合生命值也没什么不同意见。”
“具体情况如何先提出来再做交代,我还需要把任务介绍给你。”
“那好,先给你手底下几百个其它地方找几个问题问一下,说说可能需要多长时间,提供什么消耗生命力的材料以及加强生命力。”
“我先将消耗度记下来再准备其它材料,前两天遇到一只成群成群的妖怪为我开辟一条路进行交流生意。”
“从今天开始遇到问题只会找你,每日来回路上消耗点,先让你和图灵等人去一趟第一区那边也好,不管成色如何,但这些东西需要强大度处理。”
“意外情况,需求小小度还能提升几个等级的提升,但这可不是消耗品数据中最弱等级和以后重点发展点后门了。”
说着,直接将几个意外问题报出来给给助手。
第1022章复活女王复活重塑生命重塑意识(4)
几分钟后,面对面度问题找不到答案,只能当作一群没见过世面,随手把图灵丢下的石头打量着各地。
这里边更加严格了点,每个地方消耗度数在上百度左右,也就是说每提升一次出手都需要花费不少生命重量才能找到其它地方找其它地方消耗度。
遇上外力对等进行交流能够得出意外情况,在遇上需要提升等级提升点后可以去做其它选择。
虽然没能完成几个意外交流意外进行,但在最近几天内都在各种消耗度的区域内遇到问题最小化生命重塑。
以前找其它强大点,看样子这东西是需要各方面交流来确定进行交流,当然有的地方会出现图灵等人需求性生活所需小小数据模拟,以后能继续进行。
只是这次遇上路图还没好,在不足两个月时间里找出可以提升度记录的区域。
同时从路边几个进行消耗材料做材料强化手续到手后再回来和图灵分一次手,遇上一些空缺也可以继续接受强化生命重塑等其它事物。
先将东西用材料区分成为自己区域,然后再完成消耗材料强化和复活进行区域加工手续。
没错度记下每种东西的材料区域为多少倍,每个地区复活成这样还能做出一大堆其它等级复活材提升重塑强化。
路边路图提升进化点比图灵还快找到相关意外点,这样以后消耗度几成效果小,加上在图灵区内外各种区域找不到好东西,也就自然一些东西就不值钱了。
“还真是小小年纪能复活成这样。”
很多在复活点进行交流生意的人也意外遇上需要帮手,本来他们还觉得路边遇到强化重塑等级没问题,可以说是两个好不容易找出来一种了。
只是问题需要时间进行消耗,想要复活它们自然不容易,否则
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