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兽人位面的世界锚点,呈现出和位面通道内一样的蓝色,留下几名玩家攻击,剩下的玩家出去搜集其他信息。
先集中资源将几名玩家的等级堆上去,然后靠这几名高级玩家获得高级资源去加强其他玩家的实力,这样可以更快的提供玩家的整体实力。
这个计划,玩家们执行的很彻底,并没有出现高级玩家把高级资源据为己有,进一步拉开自己和其他玩家差距的情况发生。
与此同时,尤里操纵的幽灵,看到一个白色的通道里走出了一个长相同样怪异的人,身上还流转着白色光晕。
(……,位面开拓者:力量164,体质298,反应267,精神534。技能:……)
从通道中出来的卡兹尔,第一时间发现了不远处窥视他的幽灵。
没有发现卡兹尔有什么明显的动作,幽灵便突然消失不见。
紧跟着,卡兹尔头上多了一个半透明的眼睛模样的虚影,看向四周。
随后,卡兹尔又感应了一番,这才稍微放松一点。
一个领主被击杀的位面,是馅饼,也是陷阱。
如果卡兹尔可以找到那个刺客,并且将其击杀的话,那卡兹尔只需要给提天神界一些“手续费”,就可以白捡一个位面。
但如果卡兹尔同样被那个刺客击杀,那天神界就会派另一名领主来回收这个位面。
卡兹尔看了描述,发现这个位面的领主只是一个新手,并且在死之前没有主动传递回任何有效信息。
由此,卡兹尔判断,击杀上一任领主的人,综合实力和上一任领主相差并不会很大,但攻击方式会更隐蔽。
这才导致上一任领主在没有求救的情况下,直接被击杀。
而且上一任领主是刺客类型的领主,而他自己则是法术类型的领主,入侵者既然克制上一任领主,就不会有克制自己的能力。
更何况,上一任领主死的时候,也成功给入侵者打上了标记。
只要入侵者进入这个位面,卡兹尔就能感应到对方的位置,基本杜绝了被“偷袭”的可能。
稍稍放松下来的卡兹尔,回忆了一下刚刚被自己击杀的那个灵魂体,不由得皱了皱眉。
因为它太弱了。
灵魂体大概率是入侵者留下的监视者,虽然这种随手留下的监视者一般不会有太强的战斗能力,但这些灵魂体实在弱的厉害。
按照常理推断,入侵者的“等级”应该不是很高。
但入侵者的等级不是很高,这本身又是一条违背常理的事情……
而正当卡兹尔准备找个地方,等待入侵者下一次进入这个位面时,突然听到了“轰”的一声。
声音就好像是在自己的身边一样。
卡兹尔的眉头已经拧到了一起。
因为这个声音代表的意义,是某个世界锚点被彻底摧毁,这个世界的稳定性降低而发出的声音。
如果世界锚点被摧毁1/3以上的话,声音响起的同时,还会伴随着震动。
剩余的世界锚点比例越小,震动越明显,这个世界也越容易崩溃。
“难道是哪个小地方出来的愣头青?”
卡兹尔猜测着。
因为正常情况下,领主们在进入新的位面后,肯定是先尝试占领位面锚点,而不是摧毁。
摧毁世界锚点,不仅在收益上会比占领低很多,而且还会遭到世界意志的抵制,出现一些莫名其妙的意外。
用数据表示的话,那就是幸运值大幅降低,严重的话喝口水都可能被噎死那种。
而且,不管动手摧毁世界锚点的是谁,这份抵制都会被世界意志算到开辟位面通道的领主身上,无法避免。
此时的尤里,也接连收到了两条新的提示。
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