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拜托!我的游戏一点都不恐怖

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第130章 竞争与被竞争(2/2)
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那未免也太过于独断了,再加上目前自己的游戏游戏打通了思路,也让国外的一些厂商开始有了自己的见解。

    像自己前世的resdentevl(恶灵古堡)这种类型的游戏似乎也被脚盆鸡某个厂商给做出来了。

    自己并没有太过于的在意,毕竟你自己在进步,别人也在进步,别人不可能原地一直会落在你的后面,也就不需要在乎什么。

    有竞争才会有进步嘛!

    自己现在已经是在不停的向前奔跑着,而他们在不停的追赶着,只有努力才能够有进步,这就是竞争与被竞争的原理。

    而且这款游戏也是在各国的市场占据一席之地。

    当时林星尘也是非常吃惊,不过,他没有阻止的意思,自己也做出不了什么,只是希望这种竞争对手会越来越强大。

    人不可一味的在原地踏步,永远都只能被动挨打,只有不断地进取,才会有更加广阔的天空。

    就像自己前世的某个国内手游厂商一样,做出了原神这款游戏,后面也要陆续的厂商跟进。

    这不是一件很好的事情吗?..

    虽然大家还是抱着手游不肯放手。

    毕竟他们卷起来,享受游戏乐趣的不正是玩家吗?至少有竞争才会有进步。

    想不通,为什么他们玩个游戏还能分出个高低贵贱起来?

    用贴吧的一句话来讲。

    你和o的区别就是你不玩原神,有时候我感觉你比o还要可怜,毕竟人家还有自己喜欢的东西,而你只会在网上找乐子。

    扯得有点远了。

    因此,对于这些评论,林星尘选择置若罔闻,任他们怎么骂。

    而在这些讨论之中,很快,讯易公司也是做出了一番解释,而且,也是在官网发表了一些专栏。

    这些专栏,就是为了解读这款游戏后续游戏的发展方针,以便于公众可以更好地接触这款游戏,从而获取游戏中的游戏体验。

    而对于这些专栏的评论,林星尘也都认真阅读了一遍,也是在微博上留言回复。

    “我也很期待能够和大家一起进入一个全新的游戏世界,一个有着全新规则的游戏世界。”
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