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拜托!我的游戏一点都不恐怖

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第15章 你隔那解数学方程式呢?(2/3)
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    “楼上那几个中二病收收味。”

    伴随着观众的各种玩梗,一整白光过后,画面已经入载完成。

    看着周围的环境,以及恐怖的气氛。

    王老菊不禁的发出感慨。

    这游戏给他带来了一种从未有过的真实感,就像真实发生的事情一样,就仿佛某个平行世界的人曾经经历过这些事情。

    这种压抑的感觉,仿佛一只手紧紧的攥住他的胸口。

    这绝对是他玩过最真实的一款vr游戏。

    无论是周围的触感,又或者是眼前的环境,都给人带来一种心理上的沉重。

    伴随着剧情的推进。

    王老菊拿着手上所找到的字条,正在客厅的排列出所需要的必要条件。

    忽然,门外也传来了一阵敲门声。

    “看来是邻居来了”王老菊喃喃自语的说道。

    这时直播间的网友好奇的问道。

    “不是!我昨天想了一天了,这个门到底能不能开。”

    “是啊,我昨天分析了一晚上恬豆的直播,我知道搞不懂邻居和这场游戏有什么关系!”

    “你说他能开嘛,这玩意他开我遇到什么诡异事件怎么办,你说他不能开嘛,昨天豆豆不开也没什么大事。”

    “为什么你们想这么多,大不了就死一次,重新来嘛?又不是没有存档,我一买游戏,邻居敲门我就开了,没啥事情。”

    “楼上的,我只能说你不懂解谜的乐趣。”

    王老菊看着直播间网友的弹幕,微微一笑。

    “我觉得,这个门可以开,也必须开!”

    “为什么?”此时直播间的观众反问道。

    “别急,我给大家列个说明就明白了。”说完,王老菊便在直播间分析起来。

    首先,根据目前已经的条件以及规则上的纸条来看:

    【1.邻居会真正帮助你,你只需要给他想要的。】

    【2.如果你听见怪异且连续的声音并且明显属于家中的某个东西,走到门口注视猫眼,邻居会过来帮你。】

    【3.邻居会帮助你,只要你给他他想要的。】

    根据以上的说明,我们可以把邻居设为x,然后可以把这座房间称为y,而已经数是纸条。

    纸条上已经把邻居的范围已经确定了,所以邻居可以作为自变量,然后房间的诡异悉数为因变量。

    其中俩者是因果关系,自变量是因,因变量是果,如果两者的关系可以一一对应,则称为函数关系。

    在数学中,y=f(x)。在这一方程中自变量是x,因变量是y

    函数关系式中,某特定的数会随另一个(或另几个)会变动的数的变动而变动,就称为因变量。如:y=f(x)。此式表示为:y随x的变化而变化。

    所以我们可以把房间当成一个实验关系。

    实验者主动加以操纵、控制并对被试的反应可能产生影响的变量是自变量。

    因变量就是因自变量改变而改变的变量,是实验者观察的变量。

    所以可以得出房间的诡异系数会随着给邻居开门做出一些额外量数的改变。

    但他的最终结果并不发生改变。

    两个变量之间有1个关系,这两个变量本来就是同等的,客观上是没有区分的。

    所以说,这门可以开,他会影响其中的过程,但他并不会改变最终结果。

    但他的过程中你并不知道会发生什么变化,万一他的过程中有他一个微小的改变,那他所求的结果会异常的艰苦。

    但话又说回来了,我说过他的最综结果并不会发生改变,但随着时间的推移,他的数量越大,那他的积数也就越大。

    会了保证他的基数不会改变,所产生复杂的结果。

    
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