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5,敏捷:165,智慧:75,体质:85,HP:3094/3094,MP:780/780,物理攻击力:267....
技能:初级连续恢复,每秒恢复0.1%HP,持续10秒,战斗的时候10%几率出现。
虽然宠物的成长看起来非常的高,攻击力是玩家的2倍,不过玩家提升属性只要是靠装备,而宠物没有任何装备可以使用,只能通过花钱手段来提升成长。
而且宠物的成长每一只都不一样,当然也有一样的。
有着3000HP,而攻击力只有267点的僵尸猴宠物,看来只能用来当肉盾了。
还有一点的是,宠物要是等级降低了,分配好的属性不会变了,只会出现一个降低属性的状态,这种功能是为了防止那些加错点了,就用死亡方法降低1级,在将等级升回去,然后加点什么。
同时这也让安迪断了发财路,要是将大量的僵尸猴收复,然后将等级降低到1级,最后用来卖钱,黑铁级宠物就算是野生宠物也能卖出很多钱的。
至于抓野生宠物这个系统还没开启,或许等一段时间把,宝宝宠物非常的少,不过野生宠物可是大量的。
由于驯兽术只有5秒CD,安迪在攻击力比较多HP的怪物同时,开始抓宠物了。
经过数分钟努力,20只属性都不一样的宠物,抓齐了,抓齐了用来干什么,当然是用来当做百兽冲锋的祭品了。
最终于20只僵尸猴一起冲向一只僵尸猴,而安迪看着20只打一只。
最终死亡全部僵尸猴才,消灭了0只僵尸猴,一个打出300,一个甚至连10都没有,可见野生宠物有多么的垃圾。
当然用来当肉盾的话非常的好,防御力高,HP也比较多。
无聊的安迪玩起了无聊事,那就是抓20只僵尸猴,最后被1只僵尸猴杀了,而灵奈也跟着玩了。
玩着玩着安迪发现了一只奇怪颜色的僵尸猴,还有一只巨大的僵尸猴。