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第460章 猎杀巨人王(2/2)
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到一个早上的功夫便尽数伏诛,无一存活。

    玩家们乐得合不拢嘴,兴奋之情予以言表,照这样的速度下去,顶多两天的时间就能凑够击杀数量,获得游戏通关资格。

    这可是九死一生的远古系的游戏啊,能活着从这里走出去,后半辈子都有得吹了。

    玩家们抬头看向凌空而立的许安,眼神之中尽是狂热之色,这个男人一手缔造出了奇迹!

    在198个三序使徒的围攻下带领大部分人赢得游戏胜利,说出去都没人敢相信的。

    换圣人使徒来了也不见得能做到!

    原本很多玩家,对于给许氏商会卖命{劳役}几十年,还心存不满,可到现在,不满的情绪全都消失了。

    给一个低级种卖命那是丢人,但给一个绝世强者卖命,就不一样了,你想给人家卖命都不一定有这个机会呢。

    现在大家不仅傍上了一条大腿,还能住上安全屋,吃得上饭,躺赢远古游戏...

    赚啊,赚麻了!

    一部分玩家甚至打算等从这破游戏里出去之后,要把劳役契约再往后续一续,三十年有点少,三百年貌似也不是不行.....

    经过半天的研究,许安发现,巨人王的三序位格似乎都和大地有关,只要接触大地,他就有用不完的力量,不知疲倦。

    这一点和他对三序使徒的认知貌似有些不太符合。

    据他所知,所有的三序使徒位格都是独一无二的,每个三序使徒都各不相同,有着自己的独有特性。

    使徒序列只是一个笼统的称呼而已,使徒特性才是真正的本体,每个神级特性都有着唯一性,只能交接而不能创造。

    然而这些巨人王的使徒神级特性,几乎都是一模一样,差距非常的小,这就有点违背常识了。

    难道在远古时代,神级使徒特性并不是唯一性质,而是可创造可复制的特性?

    那样的话在远古时代,岂不是神级种遍地走,高级种不如狗?

    许安想通过巨人王的记忆来窥测上古时代的种种秘辛,只是很可惜,这些巨人王并没有残存记忆,除了自身的力量体系之外,其他一丁点有价值的东西都没有。

    堂堂巨人王,居然连一个金币都爆不出来,寒酸的让人感到心疼。

    说是巨人王者,实则更像是一个个用来储藏力量体系的“容器”。
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