阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
然这种合作开发模式这么有赚头,那干脆就一不做二不休把事情搞大。
搞大?怎么搞啊?
俄罗斯人之前不是弄出了一只魔兽打算依靠那东西反抗我们的入侵吗?
那玩意不是被你给干掉了吗?
所以说俄罗斯人得反击计划等于是失败了,他们要解决新的反击计划必然需要时间。而这个时间可以让我们做很多其他事情了。行会决定,我们要趁机开辟第二战场,然后以在俄罗斯的另外一侧再来一次入侵,建立第二殖民地。Z.br>
再开一个殖民地?那个和我对话的玩家装作很惊讶的样子问道:可是我们行会有那么多人吗?
当然没有啊。
那我们拿什么区开拓第二殖民地啊?
所以我们才会有了下面这个计划。
什么计划?
我们打算来一出空城计。
空城计?什么意思啊?那个玩家装作不理解,其实就是在帮那些俄罗斯玩家询问这个计划的详细情况,而那些俄罗斯玩家也是认真的听了起来,甚至有人把记录水晶都给打开了,就怕漏掉什么重要信息。
我很配合的解释道:我们要开第二殖民地。但是人手不够用,可是这现成的利益我们却不想浪费掉,所以经过我们研究决定,我们要玩一次空城计。我们和参与合作的行会都会对这边进行增兵,但是这个增兵的量肯定是不够我们开第二殖民地的。但是,我们可以从现在的这个占领区抽调人手和新增部队合并,然后利用艾辛格移动要塞的瞬间移动能力来搞蛙跳战术。一次性将人员全部送到俄罗斯的西侧,然后开启第二殖民地。
那个本行会玩家庭完之后立刻大叫道:我靠,你们把人都带走了,那这边的占领区怎么办啊?
所以我才说这是空城计啊。我笑着解释道:我们虽然把艾辛格移动要塞带走了。但是我们防线内部有多少人员俄罗斯人又不知道。只要我们的外围防线不动,他们就不会知道这边的占领区其实已经只剩个空架子了。而且,一旦我们开辟第二殖民地,俄罗斯人肯定会先去应对第二殖民地的危机。毕竟俄罗斯的人口和经济、工业中心都在西部地区,东部地区几乎都是荒原。对俄罗斯玩家来说西部才是重点,所以如果两边都出了问题,俄罗斯方面肯定是先考虑去解决西部问题而不是东部问题。再说了,第一殖民地现在已经有了大概的防御雏形,他们已经错过了最佳反攻时间,如果强行进攻第一殖民地必然要面对坚城利炮形成的堡垒群。相比之下第二殖民地尚未建立稳固防御,几乎等于是在打野战。你要是俄罗斯方面的指挥官你会先袭击哪边?
那个本行会玩家立刻想也不想的说道:当然是先去解决西部那边的入侵了。这太明显了。
我笑着继续道:所以啊,我们把第一殖民地的人都抽空了也没事,因为俄罗斯人根本就不会去攻击第一殖民地。
可万一他们要是去了呢?
这种事情可能性不大,毕竟俄罗斯人又不知道第一殖民地已经成了空壳。只要他们的指挥人员有正常智商肯定就会先去解决西面的危机,而不会来找第一殖民地的麻烦。再说了,这个世界上有百分百把握的事情吗?只要胜算足够大。就值得冒一次险,如果什么事情都非要等百分百安全的情况下才去做,那我们估计早就完蛋了。
听着我的话,周围那几个俄罗斯玩家都是心情激动的差点没当场蹦起来,因为他们之前虽然知道这次可能得到一些有用的情报,却没有想到会是这种级别的情报,这简直就和中了六合彩差不多啊!不过。为了这个情报,他们就算是再激动也不能暴露自己,因为一旦我们知道了自己的话被人听到了,之后的行动就肯定会做出针对性的修改,这样一来情报八成就没有用了。正因为这样的原因,所以这些人现在虽然激动的要命,却是更加的不敢乱动
本章未完,请点击下一页继续阅读》》