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第一百二十九章 被伏击与虫子(7/8)
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暗两种属性的魔法用精神力暂时压制住,然后送到敌人身边再让其接触。

    就好像正物质与反物质接触会发生泯灭反应,然后释放巨大的能量一样。光暗两种属性的魔法元素接触后会爆发出难以想象的威力。

    克利斯缔娜的魔法释放的其实就是个魔法环,这个环上按顺序排列着全系魔法。这些魔法按照一生二二生三的方式可以逐渐滋养下一个魔法元素,然后产生魔力,但是,如果你在这个环之内画出一条直径线,此时,将直径线两端的魔法元素结合,产生的就不是滋养,而是魔法界的泯灭反应了。

    光暗两大系的魔法元素接触后会产生泯灭反应,然后释放出十倍于它们单独爆炸所产生的杀伤力。但是,这只是最低级的泯灭反应。高级一点的泯灭反应其实是将魔法环上的所有对应系别同时接触到一起,然后产生大泯灭反应。此时爆发出来的威力将等于原本这些魔法杀伤力之和的一千倍。这就是元素爆发。

    克利斯缔娜一次性产生如此之多的魔法元素。其实就已经产生了多个大泯灭聚合体。但是,根据需要,克利斯缔娜会自己决定是让魔法飞弹单独攻击某个人,爆发正常威力,还是两两配对攻击,组成小泯灭攻击,而如果碰上强力敌人,就可以聚集所有元素,直接大泯灭爆掉整个空间。

    可以说,克利斯缔娜单靠一个魔法飞弹就已经能玩出所有攻击方式和攻击威力组合了,这也是为什么克利斯缔娜选择的辅助技能是魔法飞弹专精了,因为只要正常魔法飞弹的威力提升一点,她的魔法飞弹实际杀伤力就可以上升好几千倍。这就是克利斯缔娜的强大之路,依靠一个魔法,搞定一切敌人。

    当然,一个魔法搞定一切敌人只是理论上。实际上不同的魔法还是有不同作用的。复合后得魔法飞弹群组虽然威力很大,消耗很低,但聚能需要时间,而且也不是适合任何场合。如果敌人的精神力很强,甚至可以直接在空中直接拦截摧毁这些魔法飞弹,这都是弊端。克利斯缔娜知道这一点,所以她从不认为自己靠一个魔法就能战胜所有敌人。因此她也学习别的魔法,只是用魔法飞弹作为主攻,同时尽可能多的学习各种类型的魔法,并尽量熟悉所有魔法的释放原理,因为她觉得,即便是末日火球那样的魔法也是可以像魔法飞弹这样进行复制的。当然,现在她最多也就是用雷霆闪电这样的魔法来个复数召唤,而且还很不熟练,但是如果哪天她可以像使用魔法飞弹这样一次弄出几万个末日火球,那我估计她基本上就是打遍天下无敌手了。随便挥挥手整个国家就陆沉了,这种破坏力,人家还跟你打个屁啊?当然,那个目标超级远大,至少克利斯缔娜自己都不报太大希望,只是当成一种终极目标存在而已。

    不知道是被克利斯缔娜吓到了,还是敌人的预备队没跟上,反正报销了一整个弓箭手方阵之后,我们就再没有遭到敌人的骚扰了。

    顺着山脊上的小路前行,虽然看似很危险,两边都是陡峭的山坡,但其实却是非常的好走。现实中确实有可能发生失足坠崖的情况,可我们这是在游戏里,身为精英战斗人员,要是走路都能失足,那不如买块豆腐撞死算了。平地摔那种事情萝莉做出来那叫萌,我们这帮人做出来只能说是白痴了。

    在山脊上一路小跑到达山谷的另外一头,我们也没下到山谷下面,而是就顺着两侧山脊边缘的斜坡跑进了下面的一大片广袤的森林之中。

    其实进入这片森林才算是正式进入了副本区域,虽然这个副本没有传送门之类的东西,也找不到明显的分界线,但是可以肯定这是个副本,因为你从别的方向过来不会看到这片森林,而是会走到我们刚才进入的那个山谷的谷口位置,而且我们行会的巴贝尔塔也根本看不到这片森林。在巴贝尔塔那来自太空的视角下,这片区域应该是一片山区而不是平坦的森林,显然这森林是不在主地图上
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