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亏成首富从游戏开始

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第1164章 头脑风暴(2/2)
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门,分别是最初的腾达游戏部门,觞洋游戏,以及迟行工作室。

    腾达游戏部门已经敲定了要开发《永堕轮回》,迟行工作室那边也确定了要做《房产中介模拟器》。

    唯独对于觞洋游戏要做什么,还没有确定。

    “这次一定得做一个成功几率很低很低的项目!”

    裴谦一边翻着目前腾达已经做过的游戏类型,一边琢磨着应该给觞洋游戏安排一个什么样的新项目。

    ……

    ……

    8月1日,周三。

    觞洋游戏的会议室中,裴谦准备带领大家一起,开展一次头脑风暴。

    因为他昨天苦思冥想了许久,也没想到太好的点子。

    只能说,一个人的智慧终究是有限的。

    说不定今天跟大家一起头脑风暴一下,就想出了好的点子也说不定呢?

    叶之舟和王晓宾等骨干成员也已经全都到齐了,对于这次要做的新游戏,大家显然都非常期待。

    腾达游戏那边已经确定要做《永堕轮回》了,虽然只是《回头是岸》的dlrpg能考虑一下不?”

    众人七嘴八舌,说什么的都有。

    虽说在场的都是设计师,但不同的设计师也有不同的游戏喜好,在这种毫无限制的情况下,大家的发言显然会被自己的游戏喜好所影响。

    想到什么,就说什么。

    裴谦默默听着,原本就很乱的想法更乱了。

    这么个讨论法可不行!

    因为在场的都是觞洋游戏的核心成员,从事游戏开发这么长时间了,业务能力都非常过硬。他们提出的方案虽然受到个人偏好的影响,但基本上都是比较靠谱的方案。

    哪怕其中有一些看起来具备失败几率的提议,比如做一款比较复古的时间收费制orpg游戏,但细品的话,失败几率还是不够高。

    这种游戏哪怕是按部就班地做出来,多半也会有人买账的。

    所以,得想办法引导一下大家,回到正确的讨论方式上来。

    裴谦轻轻地敲了敲桌子:“大家先稍等一下。”

    “每个人都有每个人的想法,这是件好事,但这样讨论是很难形成统一意见的。”

    “不如这样,我给大家简单地指个方向。”

    “大家觉得,有哪一种游戏类型是目前我们公司做得比较少的、基础相对薄弱的?”

    “最好是单机游戏。”

    之所以补最后一句,主要还是稳妥起见。

    确实,腾达到目前为止还没有做过大型的多人在线角色扮演游戏,也就是orpg,但开发这玩意,成功的风险还是太高了。
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