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动身前一天的晚上,他们有些忐忑,在屋里讨论着今后的策略。
朋朋忽然想起什么,兴奋地说:
对了,我忘了呼唤系统了!
穿越怎么可以没有系统呢?
系统啊,你出来吧!
嗡的一声,朋朋和恩奇都的脑海里同时出现了一个简洁、没有任何标识的搜索界面。
真的有啊!朋朋高兴地问了起来:
系统啊,你能提供什么道具或金手指?
抱歉,无实物帮助。
金手指呢?
我不知道你指的是什么。系统语气平淡。
正如你看到的,我是一个搜索引擎,只能提供信息帮助。
只要是现代网络上的信息,我都可以检索到。
至于未知的古代信息,就要靠你们去搜集了。
朋朋蹲坐在地上,一下子泄了气。
在这个陌生的世界,有信息帮助也好啊。
恩奇都说着,转而问系统:请问现在是什么年代?
滴滴。系统打了一个红叉。
两行文字显示在他们的脑海里:积分余额不足!
回答问题视系统提供信息的复杂度,耗费积分100~10000分不等。
我去,问问题还要积分啊!
这下连恩奇都也不淡定了。
他们注意到脑海中屏幕的最下方,恩奇都:0,朋朋:0。
这就是他们目前的积分。
连初始积分都不给?
怎样赚取积分啊?
他们纷纷提问。
系统回答:如果你们收集到有用的情报,就能视情报的价值,得到1~1000分不等的积分奖励。
也就是说,用我们的情报换你的信息。恩奇都总结。
是的。
系统将画面切换成了一棵灰色的参天大树。
这是‘世界树’,代表我们对人类文明起源结构的认知。
你们只要多地收集情报,多点亮世界树,就会有丰富的积分奖励。
等等,现代人对文明起源还不够了解吗?恩奇都问。
毕竟,他是学考古专业的。
系统回答:我们对上古历史的认知是残缺而偏颇的,现在需要重新构筑整个认知体系。
他们听了,还是不太不明白。
恩奇都又问:什么是有价值的情报?
系统回答说:比如你们先找到吉尔伽美什,尽量观察他,收集关于他的情报。
这些就是有价值的情报。
恩奇都大惑不解:为什么?
了解历史,不就是了解人们的衣食住行、社会情况、历史事件这些吗?
系统沉默了一下,说:确实是这样。
其实你们看到的、体验到的古代风貌,都会作为情报被系统记录下来。
此类信息也会自动兑换成积分奖励,但是,情报的价值相对较低。
恩奇都奇道:为什么吉尔伽美什的情报会更有价值?
就因为他是世界上第一部英雄史诗的主角?
对,他是一个关键人物
系统没有说下去。
朋朋和恩奇都对视一眼,这个系统还挺神秘的。
接着系统又亮了起来:
还是奖励你们一些初始积分吧,现在你们可以问一些问题了。
我们现在身处何时何地?恩奇都试着问道。
地点是西亚的两河流域、现今的伊拉克境内、幼发拉底河下游的乌鲁克城附近。
时间则不能精确回答。
吉尔伽美什大约生活在公元前2900-2600年之间,现在大约是公元前2800年。
朋朋叫了起来:等等,刚才你说
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