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看他的样子,巴不得自己换上装备成为猎人,然后去把那个林佳織捉拿归案。
佳織的确是个疯子。
她在引开第一头猎人之后,并没有着急去摆脱他,而是通过自己对于3号楼的熟悉程度,一直把猎人吊在自己身后,然后把他带到了隔壁的5号楼。
在这里,佳織又撞上了第二头猎人。
这便是佳織的计划,也正是她和泽部说的游戏。
“与其让猎人来找到他们两个,不如让我们两个主动去寻找猎人!”
乍一听很有道理,但也只是乍一听。
找到猎人之后呢?难不成你要带着猎人一直跑?你能跑得过身经百战的猎人们吗?
三个问题不仅摆在泽部面前,也摆在了导演面前。
佳織没有开口解释什么,她只是用自己的实际行动来证明自己,迎着猎人她就冲了过去。
泽部能有什么办法,自然是跟在她身后一块。
导演看到这一幕的时候都被吓到了,玩了这么久的游戏,他还是第一次见到这么勇的人,居然会想到这样的办法来为同伴分担压力。
已经做好了为她祈祷的准备,但是在跑了几十秒之后导演就发现不对劲了。
这个人过于冷静,总是能在意想不到的地方躲藏,而且她在躲起来之后不会一直藏下去,察觉到猎人准备离开的时候她又会钻出来,然后带着猎人继续跑。
事情的发展慢慢超出导演的预料,直到他看到佳織领着两头猎人逃窜。
看似触手可及的她,总是能利用各种各样的转角隐身,两头猎人被她耍得团团转,而她就跟个没事人一样。
看着自己的猎人就跟打假赛一样到处乱转,导演的血压一下就上来了。
他已经想好了,等到游戏结束之后要一定要好好教育一下这些演员。
哪里能这样追人的嘞。
你们这样子去追一个小姑娘、而且还追不到,对得起制作组给你们的优势吗?
只是猎人也有话要说,他们真的有在很努力地追赶,可是这个人跑起来连摄影师都跟不上,还那么会拉扯,他们能有什么办法。
要怪只能怪制作组的设定好吧,为什么不能一直锁定位置呢?
反正都开挂了,咋就不能不开好一点的。
有道理,还是加强一波猎人吧!