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是一战老式机型的双翼机,性能上强得根本不是一星半点,若是玩家们能够顺利的夺取鬼子地面的防空阵地,那这积分恐怕还能省下一大半,根本都不用花光。
这样一来,有这么一辆火力强大的装甲列车为依托,玩家们等于就是拥有了一个既能源源不断的补兵,又能为他们提供强大炮火支援的后方要塞,到时大半个天津城都将处于他们的炮火笼罩之下,鬼子的海军若是不露面,这天津搞不好就真得改姓了。
有这么大的好处,那么临时变更作战方案所带来的这点麻烦,自然也就算不得什么了。
不过,就算是决定了要走,玩家们也没傻到就这么大摇大摆的离开,在原地,他们还是留下了一支二十人的队伍继续跟鬼子玩中门对狙,由于这时候阵地上的鬼子大多都不敢露头,所以,双方开枪的频率已经减少了许多,以至于鬼子那边根本就没发现自己的对头已经走了大半。
两公里的路程,对可以完全不在乎体力进行奔跑,甚至能在奔路中用冲刺来加速的玩家们而言,其实并不算很远,没过多久,他们就跟驻守车站的鬼子们交上了火,而这时,指挥官也终于可以凭借他们提供的坐标点,将装甲列车召唤出来。
车站里,鬼子的防御工事倒不是很多,却有一辆装甲车停在轨道上,刚开始,这玩意儿还真让玩家们吃了些苦头,毕竟它那装甲根本不是普通的枪弹能够打穿的,而玩家们此前又没料到这种情况,根本没准备反装甲武器,硬是被对方差点打崩,但鬼子们的好景不长,就在他们士气高涨,正准备一鼓作气的将这伙来犯之敌歼灭之时,随着远处传来一声长长的汽笛轰鸣,一枚大口径的炮弹从天而降,直接就将这不可一世的铁甲车给炸成了零件。
同样是装甲列车,玩家们的战争巨兽,那可是按照欧洲列强的标准来设计的,跟鬼子的这种铁皮棺材,根本就不是一路货。
与此同时,在游戏界面里苦等多时,早已盼得望眼欲穿的玩家主力军们,在得到命令,发现重生点已经可以使用后,倾刻间就如潮水般的涌入了战场,也亏得是这游戏的服务器足够给力,竟然没被这突然暴涨的数据给挤得当机。