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第六十七章 浪逼是没有好下场的(2/2)
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跑去查这些没用的资料?但这并不妨碍他感受到这种战机的强大:与此前在执行防空任务时所遭遇的那些鬼子战机不同,这两架敌机竟然能跟得上斯图卡俯冲的速度,而且战机的控制AI似乎也更强,哪怕是在他连续左右机动的情况下,对方都能死死咬住他的六点,并且几次点射都多有命中。

    “见鬼!”

    看到鬼子战机出现,胡迭就知道事情有些不妙,斯图卡虽然性能不错,也具备一定空战能力,但毕竟只是一款轰炸机,在空战的领域里,终究是无法与专业的空战机型相比的,更别说对手还有两架,还咬上了他的“六点”,在这种情况下,除非敌机的AI是被极度弱化过的,否则理论上他根本就不可能有翻盘,甚至逃生的可能。

    不过,既便是如此,他也没打算就此认输,猛的一拉机头,顺势将炸弹投下,反正下面全是鬼子兵,能炸一个是一个。

    看到胡迭开始以大仰角快速爬升,两名鬼子的机师倒也不慌不忙,他们已经看出,对方的轰炸机似乎乘员不足,原本对他们威胁不小的尾射机枪竟然没有操作员,这显然是个好消息,所以,他们是一点都不急,完全就是以猫戏老鼠的心态与目标保持着一定的距离,一面搜集对方战机的性能参数,一面时不时的射几枪,以尽可能的迫使敌方机师将其战机的性能发挥到极致。

    事实证明,这绝对是个愚蠢的决定:他们根本不知道自己面对的是怎样的对手,也不知道一个被逼急了的玩家能干出怎样的事情,否则,他们是一定会后悔自己为什么不在有机会将敌机击落的情况下当机立断将敌机击落,而要浪这么一把的。

    首先,胡迭从来就没想过能甩开对方,在爬升的过程中,他先是将油门推到极限,然后,又迅速的切换位置,让自己的角色坐到了尾射机枪手的坐座上:由于这尾射机枪一直没有开火,导致了鬼子的战机几乎是毫无防备的就直跟在他身后不到两百米,由于离得太近,整个机身几乎都填满了机枪的瞄准框。
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