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骨头和一节带血的丘丘人腿骨。珍奇的骨头让砂糖兴奋到两眼放光。她向冒险家协会的凯瑟琳不停鞠躬,反复道谢。这些新奇的骨骼,不仅能满足砂糖对生物的好奇心,还能在拼装过程中让她产生新灵感。
更重要的是,收集骨骼本就是砂糖的狂热爱好。一次偶然的机会,砂糖不小心听见某位母亲这样管教自家孩子:
“要是再不听话,就会有很可怕很可怕的老太婆背着麻袋上门,把你的骨头都抽出来带走哦。”
好奇心驱使砂糖深入调查。原来,这则吓唬孩子的鬼故事在她出生前就已存在了。得知这
一事实,砂糖偷偷松了口气。跟着,大家注意到,或许是为了避嫌,或许是因为害羞,砂糖把她用了很久的麻袋换成了皮袋。
(四)
作为助手,砂糖一直尽心尽力地协助阿贝多,虽然课题内容往往都很艰深,但每次也能让砂糖受益匪浅。持续五天五夜的实验结束后,阿贝多注意到砂糖体力濒临极限,便为她强行安排了七天假期。
砂糖本想借着假期好好调整状态,一觉醒来却觉得非常不适应。早餐:煎蛋,香肠,一小杯咖啡。没什么好说的,全都是研究过的食物和饮品。
晒着太阳看书。也没什么好说的,这是研究得出的最好的休息方式之一。书则是早就看过的,有疑问的地方都有批注解答。洗衣服,打扫卫生,整理物品,依然没什么好说的。整洁的环境能带来好心情,这是不争的事实。明明半天时间就这么过去了,砂糖却连问出一个问题的机会都没有。
无聊,烦闷,些许焦躁,让她完全静不下心。砂糖实在太想投入随便什么研究了。哪怕是研究阳台上那几盆花也好,她不求成果,只求打发时间。可无论是左边的小灯草、中间的甜甜花还是右边的塞西莉亚花,都已被她研究得无比透彻。最终,自暴自弃的砂糖强迫自己睡了过去,第二天一早就赶去实验室报到。
“不能做实验、一点问题都没有的日子,根本不是休息,是折磨!”
角色故事五
砂糖的童年与绝大多数蒙德市民一样,有恩爱的父母,知心的玩伴,平凡而美好。童年时期印象最深的,就是那段关于“仙境”的故事。
提瓦特大陆一角有着不为人知的秘境。那里有百人高的粉色鲜花、四处飞行的小小妖精与纯洁无瑕的独角异兽。她和她最要好的两位伙伴都相信,只要能抵达“仙境”,就能获得永远的快乐与幸福。
然而随着时间流逝,一位伙伴跟随冒险家父母去了远方,再也没有回来。另一位伙伴则是家中出了变故。父亲病逝,她性情大变,和砂糖也断了联系。三人重聚的诺言,因此成了空话。那时,砂糖感到一种前所未有的孤独。明明连“仙境的真面目都还没有见过,她们几个就这么,哪怕日后无缘相聚,她也渴望能为曾经的伙伴做些什么。正在这时,砂糖从书本中了解到炼金术的存在。
尽管未曾寻到“仙境”入口,但砂糖意识到,她有机会成为“仙境”的创造者。她开始研习“生物炼金”,将强烈好奇心与无尽热情倾注其中。不过,“仙境”与友情的秘密,她还从没跟人提起过。当“仙境”走出故事书来到身边,朋友说不定也会回来吧。
(六)
对于甄选“仙境”物种一事,砂糖自有一套严格标准,满足要求的实验成果会被打上“成功”的标签。原本她想模仿故事里那样,为所有物种冠上浪漫的名字,可一到取名时,她就变得束手无策。长期从事学术研究的她,哪怕只是取名也会刻意追求逻辑性。
最初的一批名字,有“草花”,意为“长在草上面的花”,有“花草”,意为“长在花下面的草”,有“草草花”,意为“长在很多草上面的花”,等等。哪怕是如此缺乏“仙境”感的名字,也花了砂糖百倍于实验的时间。她索性放
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