返回

悠闲人生从小金刚身开始

首页
关灯
护眼
字体:
第250章酒厂建成,永县雄壮酒(1/4)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

    这个伤害系数讲究一个平衡,但又和修为实力挂钩。

    就是和等级,和内力什么的挂钩。

    内力越强,招式威力越强,内力用年份来表示,如果有奇遇,直接增加几十年的内力。

    另外就是招式的熟练度,熟练度越高,招式的威力也会有所提升,这个可以顺便练习练习操作水平。

    而且招式也是真正的武术招式,看的次数多了,或许多少也有一点好处。

    拳法,剑法,刀法……

    等级和实力没有关系,等级决定了穿戴装备的等级。

    实力主要和修为、装备有关系。

    修为包括多少年的内力,内力的上限和功法有关系,越好的功法,内力的上限也就越高。

    招式熟练度有时候很有用,但在不破防,打不动的时候,没有任何作用。

    这毕竟是游戏,操作水平再好,对方都是神装,打不动也没有用。

    另外就是装备,这个设计的是装备和修为(主要是内力)一样重要。

    就如两个人打架,本来势均力敌,但其中一个人忽然拿了一把菜刀,这战斗力翻一倍应该没有问题吧。

    除了这些还有身法,步法,增加速度和躲闪能力。

    这东西怎么说呢,很有用,速度快,就掌握了主动权,进可攻,退可跑。

    王横一边构思,一边写写画画。

    弄得他都想玩玩。

    可惜不能像游戏那样什么全息头盔,直接百分百体验。

    王横这个游戏世界构思体系肯定很成熟。

    剧情也会很不错。

    玩法也是丰富多彩。

    再加上他不以盈利为目的,冲击下市面上的游戏,顺便在其中加点私货,可以科普一些知识。

    比如中医、厨艺、书法等等。

    他现在重心放在了这个任务上。

    这是目前的任务。

    不过他是属于一边在后山干活,想到什么就记下来。

    然后发给开发团队。

    开发团队也很卖力,一个是给的报酬很高,而且一旦游戏成功,他们也会成名。

    到时候游戏越火,他们作为团队,还要继续负责更新,维护等。

    目前看,他们觉得这游戏要是做出来,肯定能成功。

    主要是他们相信王横。

    市面上其实也有不少好游戏,只是被难看的吃相给毁了,就是死要钱,充值,充值,赶走了大部分人。

    最后氪老都感觉自己被当成了傻子,没有了平民给大老打,自然也就离开。

    不过不要紧,都走了,游戏公司换个壳子,还是那个游戏,再次放出来。

    大同小异。

    里面细节稍微改变下,换个名字,换个历史背景,然后新一波的吸金开始。

    老板还是那个老板。

    玩家也还是曾经的那些玩家。

    甚至在这个游戏里还感叹惋惜上个游戏。

    一个轮回又一个轮回。

    没办法,游戏爱好者知道这些,但还是热爱。….

    游戏公司也知道这样会如何,但他们目的是为了钱,不是给你们送温暖,不是为了给你们做一个好游戏。

    他们是为了赚钱。

    这游戏只是人家赚钱的工具。

    很多人却把这个游戏当成了人生。

    看到游戏吃相难看,还愤愤不平,气愤为什么这么好的游戏要毁了它。

    就不能好好做游戏,这一刻他们感觉自己要是策划如何如何。

    其实策划也要听老板的。

    而老板并不一定懂游戏。

    老板就想知道怎么挣钱。

    最后挨骂的是策划。

    策划扛下了所有。

    ……

    
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页