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在星际做游戏暴富

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第314章 慢热无聊(2/2)
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得有趣,他们才愿意扒出来她藏在最里面的故事。

    她有上帝视角,知道游戏中未来会发生的故事,才会认为它们值得期待。

    比如名将遍地走的三国,正史没有名著中那么被神话,很多东西都不存在。

    她却采用的是被神话的那部分。

    刨去她对这些故事的了解,大多数来自于游戏名著的这个原因。

    最重要的是真的很爽!而且人物鲜活足够立体!

    比如三英战吕布,吕布手持方天画戟,骑马作战天下无敌。

    实际上三英战没有,方天画戟也不存在。

    一听吕布用长矛,这个人物相比刚才那个吕布,一下子就矮了一截。

    秦一做的剧情,都凸显了他们的豪迈,谋略,举世无双。

    就连平庸的亡国君主,她凸显的也是君主气节。

    如果深入主线,就能和这些英雄,伟人并肩同行,创造历史。

    难道这不震撼人心,令人期待吗?

    但玩家是不知道这些的,他们只能看见眼前的游戏进程太慢,非常的无聊。

    “我想好怎么改了。”

    秦一犹豫着说道。

    既然剧情节奏慢不行,那不如试着让玩家成为时间管理大师怎么样?
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