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两个途径,肝或者氪。
宿主任务完成度100%,系统就能获得经验。
氪为v条,增长经验。
为了满足氪佬们的要求,氪金项目到底还是太少了。
这只是初版的计划,秦一预计自己还会大改一番。
游戏中的古人nc,她决定让客服经过培训后在后台操控,这就是她之前找斗知意商量的事。
因为联邦制作游戏的简单程度,原本大量的工作岗位都被简化,秦一一直想为游戏界增加一些工作岗位。
nc由客服操控,既能增加游戏灵活度,又能给社会提供帮助,还能帮助一部分欠债人还款,达成授人鱼不如授之以渔。