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一说,木止水不由得想起来之前夏胡闹寄给她的从系统那里搞来的剑盾游戏以及万恶的新无印。那个被狗收服了的狗也就那样,被踢出凤王卫队没什么奇怪的。
再说四个老头,听到夏胡闹被凤王复活过一次,眼冒精光,这种生命力可比垂垂老矣的马兰奇来的给劲。至于为什么不用已经被控制的阿尔宙斯,这几个老头觉得还是需要一些底牌来应付各种突发事件,所以才留着。
“阿尔宙斯,去把那个男的给我抓过来!”
夏胡闹颇为配合的装模作样看了看:哦,原来就我这一个男的啊!
玩归玩闹归闹,不能拿对战开玩笑。夏胡闹反手就把自己的精灵全部都派了出来了:“大家一起上!”
在夏胡闹的带领之下,众人纷纷派出自己的精灵向着阿尔宙斯发动攻击,然而各种各样的攻击就这么在阿尔宙斯的闲庭信步之中打空,反倒是阿尔宙斯转过头朝着众人就是制裁光砾。
制裁光砾这个技能威力也就100,但是他会跟随着阿尔宙斯的石板来改变自己的属性。那么,夏胡闹面前的这只阿尔宙斯,带了十八块石板,这个伤害该怎么算?
夏胡闹顾不得许多,直接让脱壳忍者顶在前面先试探一下,结果这十几种属性打过来之后在脱壳忍者身上一点伤害都没有。
“看得出来,他发射出来的制裁光砾应该是没办法切出来单属性的,但凭什么他防御的时候就可以切出来单独三个减半的属性?这就是创世的一级神吗?”
这也不怪夏胡闹吃惊,就在刚才他用脱壳忍者硬顶着阿尔宙斯制裁光砾的时候,蒂安希也趁机偷了一点伤害,强有力的魔法闪耀就这么朝着阿尔宙斯打了过去,阿尔宙斯这一次倒是不闪不避,任由魔法闪耀就这么命中在自己的身上。
夏胡闹看到攻击之后下意识的就看了一眼系统给出来的血条:“这伤害是不是太低了点?”
系统给的解释是,阿尔宙斯用来防御的属性是毒系钢系和火系,连续三个二分之一乘完了能有这些伤害就已经很不得了了,你还想干什么?这已经是你手里头最好的配置了,你这要是让鬼蝉动手,阿尔宙斯切出来格斗系飞行系毒系,幽灵系钢系火系,再加上一个妖精系,你这七个乘完了百分之一伤害都没有了,能强行掉一点血都难说。再说虽然还有龙系这种只有一个零点五的属性,但是你要是用龙爪什么的,你就不怕对方直接切一个妖精系出来白打?
双方的第一轮交手结束,夏胡闹挠着头:“既然一个技能会被连续克制,那我就来个多属性的技能。呱呱,飞水手里剑!”
呱呱搓出来一个蓝黑色的手里剑高速甩出去,夏胡闹掐着腰:“三个属性的技能你算去吧。”
系统听了:“算个锤啊,直接躲了不就完了?”
系统刚说完,就看到阿尔宙斯身前光芒一闪,竟然发动了守住。夏胡闹摸摸下巴:“很好,第一个技能是制裁光砾,第二个技能是守住,再试探出来剩下两个就好了。”
系统听完:“你开什么玩笑?知道我为什么不列技能表给你吗?就是因为列不完。你也不想想梦幻都能随心所欲的使用技能,阿尔宙斯能没有这点手段吗?所谓的四个技能的限制只不过是普通精灵的枷锁,这种枷锁想要限制神兽,亏你想的出来。”
夏胡闹反问:“那你有什么办法没有?”
系统果断摇头:“没有,但是这本来就不是solo不是吗?”
夏胡闹听完:“嗯,很有道理。大家,我喊一二三,大家一起上啊。”
按照夏胡闹的想法,哪怕说你阿尔宙斯真的能调整自身的属性,只要我攻击密度拉起来,总该找到一个机会打出来不菲的伤害才对。
“一,二,三!”
夏胡闹说完,分散包围着阿尔宙斯的众人纷纷指挥着自己的精灵发动
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