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一个结论,那么接下来的第二个实验就是让两个波动的旋转方向不同,一个顺时针,一个逆时针,这样就可以相互咬合,进行加速,也就不会直接对撞炸开。
但是想法很好,实施起来却遇到了麻烦,呱呱很难将两个波动技能扩散出来的漩涡分开,这也得怪之前夏胡闹联系澄水动的时候,他双手画圆逆时针出来教坏了呱呱,导致现在呱呱一用澄水动就出来一个逆时针的圈,想要顺时针都顺不出来。夏胡闹教了呱呱几个小时,这才勉强让呱呱顺时针出来一个水之波动。
“呱呱,双波动融合!”
很可惜啊,呱呱虽然掌握了双旋转的技巧,但是顺时针的掌握度还是不够高,波动的出招速度还是慢了一点。
不过看着两个旋向不同的波动,夏胡闹还是很激动:“呱呱,不要上下融合,而是根据旋转的方向左右融合。”
两只呱呱将两个波动球融合在一起,这枚波动球瞬间就紊乱起来,强烈的能量波动撕扯着呱呱的手,夏胡闹连忙让呱呱将这个球扔出去了:“呱呱,目标海上,发射!”
一个颜色不明的球体飞到了海面上,随后,没了……
夏胡闹差点把眼珠子都瞪出来:“感觉起来那么厉害的一个球,飞到海面上连个水花都没有,这是怎么回事!”
“让我来给你普及一些物理学知识和能量学知识吧。水之波动和恶之波动都是波动,而既然是波动就会有波峰和波谷你明白了吗?”
夏胡闹点头:“所以说,是波峰准确的撞上了波谷,所以抵消了?”
系统摇头:“这很有可能是原因之一,另一个原因是,你两个波动旋转着接近,就像咬合的齿轮一样不断加速。加着加着就超过了呱呱泡蛙的控制极限,所以自己就崩溃了。”
在这堂简短的技能学课程结束之后,夏胡闹似乎是明白了为什么刚才的实验没有成功。说白了就是两个技能互相干涉出了岔子,但是夏胡闹的实验理论上就是让两个技能互相影响,从而加强威力,如果不互相干涉,那么和分别甩出去两个技能有什么差别?
“呱呱,你先玩去吧,我再思考一下。”
夏胡闹拖着腮帮子在这里思考技能的研发,而呱呱则陪着蒂安希摘果子去了。
夏胡闹两只手虚抓做出托着两个球的架势,不断的往一起靠拢:“到底应该怎么办呢?”
夏胡闹一边靠近双手一边做着旋转的动作,看起来颇为猥琐,连系统都看不下去了:“你这是什么啊,哪里出来的色狼?”
夏胡闹看着自己的双手,确实给人一种脑子里充满了黄色废料的错觉。夏胡闹抓起来一把石头甩出去:“啊,烦死了!”
看着石头们落在水里打出来的水花,夏胡闹灵机一动:“只要错开波峰和波谷理论上就不会因为波的性质导致整个技能自己把自己灭掉,至于加速的问题,我上下碰应该就不会被加速了,哪怕是加了速,大不了我让呱呱把初速度降低几个档次,这样就能控制住了。”
说干就干,夏胡闹转头就找呱呱:“呱呱,咱们,咦?呱呱你去哪了?蒂安希?”
夏胡闹摇着轮椅走了不远,就看到蒂安希和呱呱蹲在草丛下面不知道干什么。夏胡闹摇着轮椅到了呱呱背后:“你们俩,干什么呢?”
夏胡闹的声音把呱呱吓了一跳,两个小家伙转过身来看到夏胡闹正盯着他们,蒂安希戳着手指头,好久才做出一个吓人的动作。
夏胡闹摸着蒂安希的宝石头冠:“你们两个想要吓唬我对吧,我才不会上你们俩的恶当呢,咱们走吧,继续训练。”
回到训练中的夏胡闹给呱呱讲了他的猜想,呱呱也就跟随着夏胡闹的安排开始训练。
“呱呱,一次一次的练习太浪费时间了,直接用影子分身,我们五次五次的练习,有这个样子的外挂我凭什么
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