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星穿记之瞎胡闹的宝可梦

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第99章 土居忍者的战术启发(2/3)
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的兴奋和激动,而是咬牙切齿的说了一句:“土居忍者,get。”

    这一场闪电战结束的很快,夏胡闹和褚小蝶也就没有继续在秘境里头耽搁,坐着高铁就又回到了六陵市。

    紧赶慢赶的,夏胡闹最终还是在宿舍关门之前把褚小蝶送回了女生宿舍。回到了宿舍的褚小蝶立刻就被同宿舍的姐妹们追问:“你是不是和夏助教约会去了?那你为什么不和夏助教在外面留宿啊!”

    “我只是让夏助教陪我去收服一只新的精灵,根本就不是约会!”

    “别这么想,女大三抱金砖,你大夏助教两岁。抱不了金砖,抱一个金条也是好的啊。”

    “去去去,不理你们了。”

    和女生寝室里的氛围不同,夏胡闹回到宿舍之后就将土居忍者放了出来,土居忍者刚一出来就满地乱窜,夏胡闹看着忙忙活活的土居忍者,直接扔过去一个坐垫让他老实点。

    土居忍者被坐垫爆头,只好老老实实的趴在那里不动弹。夏胡闹问系统:“怎么样,这只土居忍者?”

    系统扫了一下土居忍者的属性,随后给出表格。夏胡闹看着表格里头的属性激动的不行。

    谁t土居忍者啊,夏胡闹的主要目的是弄出来一只脱壳忍者。而脱壳忍者这种东西,6v是完全没有意义的。至少在夏胡闹看来,脱壳忍者只要速度和攻击个体值够用就行了,至于其他的四个个体值没什么所谓。

    毕竟你就算有一只三十一生命个体,二五二努力值的脱壳忍者,他的血量也不可能变成二,还是可怜兮兮的一点。至于双防,不管等级差距有多大,只要是伤害招式,命中了就一定会损血,至少也是一点的伤害,刚好可以把脱壳忍者弄死。

    而夏胡闹的这只土居忍士速度和攻击个体都超过了二十五,剩余的那些个体值没有一个过十,实在是太优秀了。至于影响,只要是攻击速度加一个不减另一个,他都可以接受。

    “很好,虽然不完美,但是也可以用,等级也还不错,这下子遇到百变怪可就有的玩了,不过一般来讲也没什么训练家会带百变怪出门吧。”

    夏胡闹在这里碎碎念,而被打了一坐垫的土居忍者趴在一旁看着有些神经质的夏胡闹不知道如何是好。

    夏胡闹说着说着又瞅了一眼土居忍者:“特性是逃足啊,梦特性,算了无所谓。”

    说完这话,夏胡闹一愣:“逃跑?所以说这只土居忍者今天就是凭借逃跑来气我的吗?这样一来倒是有一些让人血脉贲张的想法了啊。”

    夏胡闹将土居忍者收回了精灵球,然后问系统:“系统,你帮我查一下,都有什么精灵,特性是逃跑的?”

    系统查了一下,随后给夏胡闹列出一张表。夏胡闹从上往下看了下去:“这好像没什么我喜欢的精灵啊,那还是算了吧,这个想法我觉得挺好用的。”

    夏胡闹的想法是这样的,既然土居忍者都能通过逃跑这个特性来连续躲过洛托姆和呱呱的技能,那么我用一只特性是逃跑的精灵,是不是也能无限的躲避对手的技能并且进行反击?

    这个想法刚出现就让夏胡闹有些魔怔,不过等到夏胡闹看见拥有这一个特性的精灵之后,夏胡闹就放弃了这个打算,这些精灵和夏胡闹的审美一点都不搭,所以夏胡闹也就放弃了这个战术。

    放弃了逃跑战术,夏胡闹拿出笔记本来:“我们还是设置一下现有的战术吧。”

    夏胡闹在纸上写下了呱呱,蒂安希还有鬼蝉:“嗯,我现在有水恶,岩妖,虫鬼六个属性,接下来收服一些什么精灵来扩大我的战斗力呢?”

    本来呢,夏胡闹是想收服一只壶壶的,毕竟壶壶属性搭配很不错,只有三个弱点属性,没有四倍弱点。虽然速度只有五,但是双防230啊,搭配上诸如力量戏法,戏法空间,力量平分,防御平分,螺旋球这样的
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