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作用,不如集中在一起杀敌来的划算。
争霸沙场区,集中的几乎都是好战的领主,这对张霄来说,可以节省大量的时间。
按照这个思路,张霄对现有的士兵进行了配置。
他的缺点在于兵力不足,在大规模的战斗中,很被动。
可是这个问题只能通过时间来解决。
只有将民舍的等级提高,他才能招募尽可能多的士兵。
所以,将英雄和士兵集中在一起形成“拳头”,也是不得已的办法。
资源区的积分获取已经到达了瓶颈。
很快,张霄在确认匹配争霸沙场后,只感觉眼前一花。
随后,他就出现在了一处由四个模块区域组成的战场上。
此刻的他,身后站着的是全体英雄和士兵。
除此外,根本没有其他异族领主。
张霄看了眼四周,发现自己正被关在一处封闭的空间内。
他的面前,是一面紧闭的大门。
大门外的景色,根本看不清。
很快,一条战场说明,出现在了张霄的界面上。
准备时间2分钟。
张霄开始翻看内容,很快就找到了这个争霸沙场的战斗方式。
四个模块区域,分别代表着地、水、火、风。
其中地区域,所有士兵的护甲值和法术抗性提高100%。
而想要获得这个增益的,就需要在士兵百分比上,达到第一名才行。
至于剩下的几名参战领主,则享受不到该效果。
领主想要继承该效果前往其它区域,则需要击败同区域内其它的异族领主才行。
谁能活到最后,谁就能享受到该效果。
同理,水区域是士兵们的生命值提高100%。
火区域为所有士兵的战力提高100%。
风区域为所有士兵的移动速度提高100%。
“有意思,这样打起来才好玩……”
张霄在准备期间,浏览完所有的规则和战法后,已经知晓打法了。
这个不看兵力数量多少,只看兵力百分比。
换句话说,战斗开始后,同区域内对战领主的士兵数量越少,越能尽早享受到该区域的增益加持。
而那些带着士兵数量多的,则会变得非常被动。
因为士兵数量过多,就容易出现伤亡,很容易在实力占比上落到下风。
而士兵比较少的领主们,不是实力差,就是士兵个体的实力强大。
只要士兵不阵亡,保持100%,就很容易获得到区域增益效果。
而一旦获得增益效果,那么它就不得不参加战斗,这样一旦阵亡一个士兵,其效果就会瞬间消失。
这有一个好处,那就是只要效果消失了,就不会变成其他领主集火的目标。
可坏处就是,一旦士兵少的领主出现伤亡,那么对它们来说,想要获胜的几率就非常低了。
而士兵数量多的领主们,也许在开局很被动,可一旦拿到了增益,其效果反而会变好了。
因为这些领主每个士兵所占的基数小,区域增益容易保持在自己身上。
而数量更能在这一刻引起质变。
士兵的数量越多,获得的增益效果越强。
将这些规则搞懂后,张霄瞬间明白想清楚了自己的战斗方法。
那就是……率先击杀没有获得增益的领主。
张霄的优势在于他的英雄实力很强,所以不急于增益的获得。
只要将获取增益效果的领主士兵数量打到80%以下,那么他就能有机会抢到增益。
很快,60秒准备时间一晃而过,张霄关闭面板,静静等待倒计时开始。
【3】
【
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