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169 世界创造(2/4)
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大家早就心中有了一定的想法,周启明的话音落下之后,立即就有人站了出来。

    “仙侠,一直以来都是一个比较受人的类型,在以前的动画,,电视剧中,就有很多关于修仙世界的描述。

    封神演义,西游记,蜀山剑侠传等等影视和,就已经在我们大夏国的人群中有着深入人心的表现,修仙练气,可以长生不老,可以拥有各种神奇的本领,让普通人不再普通。

    作为第一款全息投影的修仙游戏,而且大老板明确说了,不需要以营利为目的,那么我们要做的,就是以现有的技术手段,复刻出大家幻想中的修仙界,一切以追求真实为目的,这是非常重要的一点,也是我们全息投影技术的特点,是今后玩家能够长久游玩的基础。”

    三十多岁的中年人说完自己心中对于全息投影的看法,重新返回到人群当中。

    周启明点点头,向着周围的其他人问道:“好的,尽量真实,关于这一点,大家有没有不同的看法。”

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    “没有,没有!”

    “我也是这样想的,好不容易有这样一个机会,打造出属于我们的修仙世界,哈哈哈,中二魂觉醒了!”

    “尽量的真实,加上我们人工智能的强大,非常有搞头的。”

    “有这样的条件了,当然要做的更加的真实,以前是没有办法,面对着电脑屏幕,屏幕中的小人,天然的就会让人对游戏中的世界产生不真实的想法。”

    大部分人都非常赞叹这个全息投影游戏创作的基础原则,不过也有人有不同的看法。

    “尽量真实我也非常赞同,不过关于真实方面,或许也要掌控一个度,时刻提醒玩家这是一款游戏,如果太过于真实的话,不仅仅游戏性可能会打一定折扣,同时还容易让玩家分不清现实和虚拟的区别,可能造成一定的麻烦。”….

    “很多青少年,哪怕是看,玩以前的电脑游戏,都会分不清虚拟与现实,如果我们完全模拟真实的话,分不清真实和虚拟的人肯定更多。”

    “玩家面板,游戏剧情提醒,那些从前的网络游戏场景,或许可以将人从类似真实的修仙中拉出来,这一点需要注意到。”

    “在尽量不让人混淆现实和虚拟的情况下,做到完全的修仙世界还原。”

    “游戏制作,就是尽量让所有的人沉迷进我们的游戏啊。

    不过,太过真实确实会少很多的游戏性,我们需要从中进行平衡。”

    。

    热烈的讨论进行中,创作的基本原则,然后是故事的背景,玩家介入的时间或者事件等等等等。

    代入感一定要强,全息投影的特点之一就是能够融入人们的生活当中,既然如此的话全息投影修仙游戏也能够走进所有玩家的生活。

    背景故事尽量做到以假乱真,让看过的人忍不住怀疑是不是真的有那么一个修仙世界的存在。

    加上大家应该都已经体验过的全息投影操控方式,一定能够做做出一款现象级的作品修仙类型的游戏!

    凭借着丰富的经验,会议的进程非常的迅速。

    这一次交流,足足商议了一两个小时的时间,辩论讨论哪一种玩法,哪种剧情更加吸引人心等等。

    说到兴起,或者需要测试想法的时候,还可以随口吩咐一下身边的诸葛,简单的测试一下,大家各自心目中的想法有何优缺点,是否可以通过全息投影的技术手段实现,非常的方便!

    仅仅来到公司第一次工作,周启明就能够感觉得到,制作游戏的效率,可以达到从前半个月,甚至一个月的效果!

    本来就人多力量大,每一个项目足足分配了两千人以后,再一次细分也是足足有好几十人,所以一切效率比之从
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