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“得想点办法,不然迟早要被这玩意整死。”
剁某走回来,这时候愈发感觉任务困难了,也不知道游戏系统发什么疯,要在这种刷新怪身上加仇恨系统。
大师兄徐福忘附和道:
“确实得想点办法。”
说完又哇地吐出一口血,这时候他还躺在地上,疗伤丹都嗑了半瓶了,还在咳血呢。
两人休息了一阵子,围坐在一处,又商量接下来该怎么办了。
虽然任务困难,但两人这也没想过放弃。就抛开红薯掉落不谈。
两人可都接了门派剿匪任务的,因为队伍共享进度,这时候任务都完成一半了,这时候放弃就有点可惜了。
两人商量一阵,因为不知道这群盗匪怪的仇恨是怎么计算的,所以一开始剁某提议让自己去引诱一下试试。
此提议遭到大师兄的反对,假如这盗匪的仇恨计算在队伍上的话,换人恐怕是没用,恐怕还会引出那群骑马的盗匪。
而他们现在又没有克制几个骑马盗匪的法子,所以他不建议轻易尝试,还是先想想有什么办法可以克制一下那些骑马盗匪。
这时候剁某脑中忽地灵光一闪,一拍大腿起身道:
“这游戏地形可以改变的啊!我们跑不过他们,可以挖陷阱坑他们啊!”
大师兄闻言,抓起一旁的剑在地上胡乱挖了几下,随后眼睛一下就亮起来了。
这法子可以的啊!游戏的地形改变,可是完全不受限制的啊!
两人是越想越觉得这法子可行,一番商量说定了计策。因为手头没有工具,又去门派附近的村落买了掘土的铁锹锄头。
大概计算了位置,两人准备在距离贼寨半里外的一处空地挖个大坑,后续再引盗匪过来。
因为游戏内生成的土地比较单一,又不像现实里那么硬,挖起来也很轻松,两人这法子算是歪打正着了。
这时候游戏又没那么真实了,可能游戏有考虑过这方面玩法?挖出来的废土整合成一堆也算一个单位,居然也能直接塞背包里。
少了清运废土这一环节,挖起来又不费力,所以过程自然轻松无比。不过两个小时左右,两人就在林子里挖了个长四米,宽两米,深两米左右的土坑。
虽然两人这番举动很有些画风不符合,但都这时候了,也管不了太多。
两人又在附近砍了些树枝,盖上浮土与落叶,稍微做了点掩饰,又在附近做了标记,又往贼寨那边去了。
两人商量,却还是大师兄前去引怪,这回有个陷阱打底,也不怕对面再出几个马匪。两人也都憋着气呢。
等大师兄出现,那贼寨里又是一阵乱响,又是那个光头三寨主,又领着三个马匪走出寨子,此时这精英怪已经刷新了伤势,按着流程,正要开口喝骂两句。
这边大师兄因为有后手,底气十足,于是一脸嚣张,指着他先开口骂道:
“那秃子!我曰xx,你个xx,你xxxxx……!
你不是挺能耐吗?你过来杀我啊!”
这一番话骂出口,气势倒是给足了,只不过后续表现很拉,话还没说完,人已经转身往回跑了。
给那光头都整不会了,这边的他的过场话还没说呢!怎么就给抢白了,而且也不给他说话的机会。
他一个连名字都没有的精英怪,就靠一句出场台词揽戏份呢,结果被抢戏份不说,还挨了顿骂,这谁能忍?
是可忍,孰不可忍!
这光头什么时候受过这侮辱,旧仇新怨叠一块儿,瞬间就被激怒,带着三个马匪,挥着大刀,嗷嗷就追了上去。
两人沿着计划的路线,将这三当家带向陷阱的方向,这三当家在这盛怒之下,也不管不顾,只一昧地往前追赶两人,结果也不出意料,直接就踩着陷阱了
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