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早已埋伏好的骨甲角犀现身,将金属蜈蚣围在中间,双目泛起幽光,一股神秘的能量波动在金属蜈蚣的身上徘徊。
这些骨甲角犀和之前与摩托机器人战斗的的那群可不一样。
它们的体内都寄生着十目镜鬼,在现身包围住金属蜈蚣的刹那,骨甲角犀便已经施展出十目镜鬼的能力,对金属蜈蚣进行削弱。
在幽光的注视下,金属蜈蚣那散发的堕落者8星巅峰气息,竟然在十秒之后硬生生的跌落至堕落者7星。
这也是苏睿在测试中,偶然间突发奇想发现十目镜鬼的另一种妙用。
当时他和苏魂在测试十目镜鬼技能的效果,苏睿忽然想到让几只十目镜鬼的技能效果作用在一个目标上,会有怎样的效果?
毕竟根据十目镜鬼属性面板上的介绍,只是说每只十目镜鬼的技能,最多只能削弱目标10%的属性,那如果有多只十目镜鬼同时发力,那有没有可能可以突破这一限制。
于是就有了之后的测试,对于测试的结果,出乎苏睿预料的好。
起初几只十目镜鬼发动技能没任何的效果,苏睿还有那么些失望,可当十目镜鬼的数量达到了8只时,被它们锁定的目标直接跌落了1星。
惊喜来得太过突然,于是苏睿决定趁热打铁,看看把它们装载进骨甲角犀体内会有怎样的效果。
没想到还真有意外之喜。
被装进的十目镜鬼在骨甲角犀的体内居然可以技能效果叠加。
虽说技能的威力只有原本的八成,但五只十目镜鬼同时施展技能,威力可比在外界的四只十目镜鬼。
也就是说,两只装满十目镜鬼的骨甲角犀,就可以让一个被锁定的目标实力跌落一星。
在金属蜈蚣的实力跌落至7星,除了装载着十目镜鬼的骨甲角犀还站在原地外,其余的骨甲角犀开始朝包围中间的金属蜈蚣发起了攻击。
对于这边的情况,智脑从反馈回来的信息中也发现了端倪。
想要把金属蜈蚣召唤回来,但却为时已晚。
金属蜈蚣在面对骷髅战士时的碾压,在骨甲角犀身上已经不奏效了。
实力从8星巅峰变成了7星巅峰,面对同为7星的骨甲角犀,金属蜈蚣并没有太多优势。
更何况骨甲角犀本来就是以防御力见长,金属蜈蚣那如镰刀般的对足,砍在骨甲角犀附满骨甲的身上,除了崩落骨屑外,并没有伤到其根本。.
几只骨甲角犀在地缚灵的指挥下,进退有度,其中两只负责缠住金属蜈蚣,并承担它所有的攻击。
若是受的伤太重,就会有退下来,由其他骨甲角犀替换它们继续顶着。
在这里苏睿也不得不感叹,自己斥巨资让苏魂对地缚灵进行改造,真的是物超所值。
足足五个战场,是时刻注意承受火力的骨甲角犀的状态,同时还要组织指挥其他骨甲角犀的进攻。
苏睿扪心自问,若只有一处战场由他来指挥,也不会比地缚灵做得更好,更何况还足足有五处同样的战场了。
换做是苏睿亲自上,就只能使用人海战术,一股脑的派出骨甲角犀堆死金属蜈蚣。
虽然结果一样,但伤亡可不会像现在这样。
战斗依旧在继续。
围攻金属蜈蚣的三只骨甲角犀则是不停用头上的独角攻击金属蜈蚣,站在远处的列阵的燃烧鬼也没有闲着,一发发火球不要钱的往金属蜈蚣的身上砸。
几轮下来便把金属蜈蚣扎的千疮百孔,有些地方被火球灼烧的已经开始泛红。
一些地方的伤口豁的比较大,甚至都可以看见护甲下零件还有各种各样粗细不一的管线。
再继续这般下去,金属蜈蚣死亡是必然的。
若真能如此,苏睿这次的战略可就算是成功了,献祭数
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