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“我想大家都明白请我来的目的,那就是击退史莱姆狂潮,所以我也请大家记住这一点。”
这句话是秦风特意向着那些有可能心怀不轨的人说。
“那么我们先来分析一下战局失利的原因,第一、各自为战,第二、队形杂乱,第三也是最重要的一点,那就是情报不足。”
龙骑士语气不善的开口道。
“我们所有的冒险者都是紧密的四人一队,何来各自为战?”
秦风面色平静,仿佛已经猜到会有人发出这样的提问,心平气和的回复。
“你说的没错,但就是因为四人一队过于紧密,导致无法支援其他队伍,甚至有四个近战职业组成的队伍,如果得不到及时的支援后果可想而知。”
听了秦风的回答龙骑士不说话了,但不代表其他人不会提问,一直在面露微笑的吟游诗人缓缓开口。
“说的不错,但正是因为这四个近战职业互相熟悉才可以相互配合,反之则会让同一队伍的几人无法更好的配合,想要有理想的队形就要因为并不熟悉最后导致无法配合从而各自为战甚至是误伤,而想要团队合作,就必然会以牺牲队形的目的达到四近战或是四法师这样开始不合理的队伍。”
真是一针见血呢,或者应该说,这人本就如此的嗅觉灵敏。
秦风没想到这位吟游诗人会这么早的开始否定自己,还以为会是个boss呢。
“嗯,说的没错,解决的办法也不是没有,第一,就是通过系统的磨合和锻炼,第二就是更好的队型。”
前者几乎是不可能的,如果冒险者真的能接受系统的磨合那就不叫冒险者了,那叫军队,很明显冒险者可能在战斗经验上要比军队丰富,但在纪律上和军队简直没法比,再看看玩家,不论是纪律还是经验都很拉胯。
所以只能靠后者,就是更好的阵型。
想到这里秦风的脸上不觉出现几分自豪。
“在下不才,这是我秦风(从图温那里学来的)自创的一种队形。”