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法神,却用剑砍爆一切

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第29章 技能爆满(2/3)
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    说完,关闭了消息页面,萧鹤在原地查看起自己的新技能。

    “名称:灵能激光雨(大师)”

    “……”

    “施法范围:直线15米;技能范围:圆形,半径10米。”

    “效果:距离自身15米的范围内选定坐标,降下圆形范围的灵能激光雨,对其中的敌对生物造成大量灵能伤害,伤害取决于灵力值。”

    看到这第一个技能,萧鹤就被震惊到了。

    因为现在的自己,灵力值已经等于体力值,灵能光雨技能没有产生变异,而是进阶为了大师品质的群攻技能!仍然属于纯正的法系技能!

    这个时候,萧鹤才真正觉得自己像一个法师,对得起自己的id。

    “名称:暴雨狂袭(旋风)斩(融合)”

    “……”

    “效果:朝前方扇形区域或以自身为圆心挥舞武器,造成斩击伤害,同时外放水系冲击,冲击范围内造成水系伤害,伤害取决于体力(灵力)值。”

    萧鹤翻回之前忽略的提示,发现灵能斩击技能已经消失,和旋风斩、暴雨狂袭三个技能融合成为一个新技能,现在这个技能可以选择扇形区域劈砍释放还是旋转释放,且都变成带有水系外放的半远程范围技能,如果扇形释放,冷却时间为5秒,圆形释放则为10秒。

    三个技能融合,这得多强?而且其中一个还是职业品级的技能!

    “名称:灵盾冲击(变异)”

    “……”

    “效果:灵力外放形成盾墙,格挡正面的攻击以及异常效果,格挡效果取决于体力(灵力)值,同时对面前一米范围内的敌人,造成灵能伤害,伤害取决于体力(灵力)值。”

    萧鹤的第一个防御性技能,比起普通的盾击,还添加了阻挡异常效果的特效,可惜的是缺少晕眩的控制效果,或许是因为没有真正的盾牌砸脑袋?

    “名称:震地冰刺(融合)”

    “……”

    “效果:将武器砸向地面,发出一道冲击波将周围敌对生物弹开,造成体系伤害,同时在范围内升起冰刺,造成冰系伤害,造成晕眩效果1s和减速效果15s,伤害取决于体力(灵力)值。”

    震地冲击的技能也消失了,和冰刺融合成为一个进阶版的震地冲击,范围增大为5米,同时附带体能和冰系双重伤害,附带了晕眩效果,同时减速效果也得到了加强!

    “名称:治愈之光(变异)”

    “……”

    “效果:对范围内的一名对象施展发出治愈之光,恢复生命值、体能值,恢复效果取决于灵力值。”

    变异后的治愈除了能治疗生命值,还能恢复体能值!冷却15秒!如果治疗效果给力的话,岂不是持久战无敌?

    “名称:遁入虚空(变异)”

    “……”

    “效果:将自身的存在遁入虚空中(可以破除一切异常状态),最多持续3秒,可以选择范围10米内任意地点重新现身。”

    嘶……又是一个保命神技,类似闪现的效果,但是可以破除一切异常状态就显得更加逆天!如果身处在一个超大范围的持续性技能以内,还能在虚空中停留最多3秒,躲避技能的效果!

    “名称:蓄力灵能冲击(融合)”

    “……”

    “效果:朝前方射出一道能量冲击,可最大蓄力10秒,每秒增加射程1米,伤害10%,伤害,冷却时间1s,伤害取决于灵力值。”

    蓄力射击和灵体能冲击融合。

    最逆天的是,灵能冲击为无弹道瞬发技能!最大蓄力20米的距离,如果是箭矢还有被躲避的可能,而远距离的灵能冲击,则基本无法躲避!

    智者的初始技能经过融合,摇身一变成为了一个远距离狙击技能!

  
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