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这一趟可真是来值了,基本问题都解决了,剩下来就是一些细节了。
不愧是你楚小歌,薅完逍遥谷不说,你连七贤谷都薅空了。
神医前辈,书生和画家直接被你忽悠去了扬州。
剩下四位贤者你也是一个都没放过。
……
玩家们经历了第一天的磨合,逐渐兴奋了,一群打不到自己的野怪,那是啥,那是经验海呀。
毕竟那经验可太香了,接下来好长一段时间都不会有这么好的福利了。
经验好,奖励高,玩家的积极性一下子就起来了,不眠不休的开始扫荡攻城的野怪。
都不需要楚歌指挥了,那家伙,老自觉了。
三天过后,就是大丰收时刻了,首先是公会升到了2级,公会福利大幅度提升。
1级公会,就只有一个10%的经验加成,以及开启了公会任务,就已经能吸引不少玩家来入会了。
10%经验自不必多说,游戏嘛,实力为一切之本,修炼快的话,就是强,而加入公会,自然就是最简单的办法了。
而且公会任务可比去各大城市的悬赏榜上接任务要舒服的多,不仅有正常的奖励,还有一笔不菲的公会贡献度进账。
2级公会解锁了更多的内容,首当其冲的就是公会阵法。
公会阵法可是好东西啊,随着公会等级的提升,加成也越来越多。
2级出来的公会阵法,楚歌可太懂了,前世都被大佬们分析的明明白白的。
早期过度用落星惊鸿阵,后期转成天鼓雷音阵,完美。
落星惊鸿阵,当前效果,攻击+2%,公会玩家组队,破防+2%。
已知,所有功法,除了钻石功法以外,都不是百分比加成,而公会系统给的阵法里的属性,居然是百分比加成。
楚歌当时就怀疑,这是系统大大变相让玩家们尽量加入个公会,不然白白属性比别人低一大截。
后来的情况也确实如楚歌预料,中后期的活动,大都是以公会为单位进行的,像楚歌这样独行侠还能闯出名头的,可太少了。
正常来说,玩家们大部分步入4阶的时候,才是公会系统正式登场的时刻。
因为楚歌提前入场,解开了江湖匪类爆公会令牌这一秘密,才有了各大公会在3阶就开始了发展公会的盛况,比前世快了数个月。
而破防,正是4阶以后玩家能接触到的特殊属性,美其名曰,破开防御,直接削弱敌方防御,也相当于变相的加伤害了。
1级的阵法,被大薯条直接发到了论坛,好家伙,炸锅了,这波啊,是碾压局。
别的公会还在为公会驻地建设而努力呢,楚歌这边,公会都2级了,出新属性了,那散人玩家都不傻,该去哪儿边,自然也就都知道了。
而且,更吸引玩家的就是,2级公会,经验加成是20%,已经非常可观了。
现在呢,已经不需要楚歌叮嘱大薯条她们再去发招募贴了,都是直接把2级公会的奖励往帖子里一放,一大批聪明的散人玩家就已经开始申请了。
那现在可就不是玩家挑公会了,而是楚歌挑玩家了。
嗯,这个等级挺高,要了。
哟,这个生活技能练的很熟练嘛,来来来,就缺你这样的小可爱。
哦豁,这不是前世玩家排行榜前百的熟客嘛,快来我碗里来。
反正楚歌挑了一波,剩下的就交给上官和大薯条他们了,不能光靠感觉选,得研究出一套合理的公会机制了。
嗯,交给上官正好,他以前经常做管理,他熟,绝对不是我楚小歌懒了。
还有很多好处,楚歌没直接说,等玩家们再做公会任务的时候,就会发现,有几率刷新出稀有任务了,奖励更加丰厚。
而
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